Ирландский производитель программного обеспечения Havok, чей физический движок можно найти в многочисленных блокбастерах, опубликовал свою первую за десятилетие демонстрацию новой версии своей технологии на YouTube. Демонстрация динамического разрушения фокусируется на физике частиц Havok. У компании также есть инструменты, которые помогают разработчикам с навигацией в игре и физикой одежды.
Сцена начинается в подземной пещере, где обломки начинают падать вокруг человекоподобной фигуры, а на заднем плане воет сирена. Туннели с шипами и ловушками-черепами заполняют середину демонстрации, а взрывы в конце обеспечивают путь к спасению для героя. В общей сложности тизер длится полторы минуты.
Клип был выпущен в связи с выходом движка Havok 2024.2 и, несомненно, используется для демонстрации разработчикам возможностей их физической технологии. Последняя версия Havok включает поддержку больших пространств, улучшения поддержки CMake и улучшения производительности во всех продуктах, среди прочих обновлений. Полный список изменений доступен на сайте Havok.
Основанная в 1998 году, Havok может похвастаться богатой историей сотрудничества с такими гигантами индустрии, как Bethesda, Ubisoft, Electronic Arts, Nintendo и многими другими. Intel приобрела компанию в 2007 году за 110 миллионов долларов, но именно Microsoft в конечном итоге получила компанию после ее приобретения у Intel в 2015 году.
Несмотря на многократную смену владельцев, Havok удалось сохранить свою актуальность во всех этих сложных обстоятельствах. Сотни игр лицензировали ее технологию за более чем четвертьвековую историю компании. Помимо классики, такой как Half-Life 2, Fallout: New Vegas, Heavy Rain и Halo 3, физический движок Havok также представлен в более новых играх, таких как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Helldivers 2 и Mortal Kombat 1.
Справедливости ради стоит отметить, демо является не первым видео, опубликованным Havok за последнее десятилетие. 30-минутная презентация об эволюции физики была опубликована на YouTube-аккаунте три месяца назад. Havok также опубликовал гайд по интеграции сторонних технологий в Unreal Engine 5 в апреле 2024 года.

