Как сообщает издание Wccftech, разработчик PureDark выпустил неофициальную демонстрацию технологии Nvidia Reflex 2. Ключевое достижение в том, что она может работать на всех видеокартах RTX. Ранее эта функция была эксклюзивом для новых моделей.
GeForce RTX 3080 и RTX 2080
Nvidia Reflex 2 — это технология для снижения задержек в играх. Она сокращает время между щелчком мыши и откликом на экране, что критически важно для динамичных шутеров и киберспортивных дисциплин.
Изначально Nvidia заявила, что Reflex 2 поддерживают только флагманские видеокарты GeForce RTX 50 series. Однако разработчики модов и сторонние тесты DSO Gaming подтвердили обратное. Неофициальная демо-версия стабильно работает на картах серий GeForce RTX 20, 30 и 40.
PureDark провёл реверс-инжиниринг файла nvngx_ratewarp.dll. Этот файл ранее утек из публичной бета-версии игры ARC Raider. На его основе моддер заново реализовал технологию.
Демонстрация Reflex 2
Этот прорыв открывает для миллионов геймеров ключевую функцию Reflex 2 — Frame Warp, которая работает следующим образом. Графический процессор сначала завершает рендеринг кадра, затем функция берёт самые свежие данные о положении мыши или камеры. Эти данные используются для «искажения» готового изображения, чтобы синхронизировать картинку с последними действиями игрока. В итоге задержка между движением мыши и реакцией на экране значительно сокращается.
Однако у технологии есть ограничения. Она отлично работает при высокой частоте кадров — выше 100 FPS, но при частоте в 30–60 кадров могут появляться заметные визуальные артефакты. Это происходит из-за больших изменений между кадрами.

