Компания GOG продолжает сложную работу по сохранению классических компьютерных игр. Генеральный менеджер платформы Мацей Голебиевский рассказал о проблемах в интервью The Game Business.
GOG
GOG с 2008 года предоставляет доступ к классическим играм и со временем библиотека платформы значительно расширилась. Компания запустила специальную программу сохранения игр. Целью программы является обеспечение работы старых игр на современных компьютерах.
Первоначально GOG планировала поддерживать 500 классических игр, однако, реальность оказалась сложнее. Теперь цель снижена до 300–350 игр и причина этому — технические сложности и ограниченные ресурсы.
Классические игры часто не поддерживают современные контроллеры, у них проблемы с широкоэкранными разрешениями. Минимизация окон тоже работает не всегда. Игроки ожидают современных функций, но старые игры их попросту не могут обеспечить.
DRM-защита представляет отдельную проблему. GOG специализируется на играх без DRM, так как многие студии чрезмерно беспокоятся о пиратстве. Сохранение защищенных игр требует дополнительных усилий, и руководители платформы призывают разработчиков снимать защиту через некоторое время после релиза.
Возникают и коммерческие конфликты. Например, Capcom не хотела продавать оригинальные версии Resident Evil. Компания предпочитала продвигать ремастеры, но GOG всё же смогла договориться о публикации. Особую сложность представляет поиск владельцев прав. Для одной игры GOG разыскивал наследника в Великобритании. У него не было мобильного телефона или интернета и он даже не знал о своих правах на игру.

