Ситуация с программным обеспечением Nvidia не теряет своей актуальности. Флагманские видеокарты серии RTX 5000 не только не получают должной оптимизации, но и начинают работать медленнее с каждым новым драйвером. Помимо этого подтверждаются слухи, что разработчики всё чаще используют ИИ для написания кода в программном обеспечении Nvidia.
GeForce RTX 5000Авторитетный эксперт JayzTwoCents поделился результатом масштабного сравнительного анализа. Выводы неутешительны: при переходе с драйвера 572.16 на актуальную версию 581.15 производительность в играх ощутимо проседает. Особенно пострадала топовая GeForce RTX 5090 — в Cyberpunk 2077 и S.T.A.L.K.E.R. 2 потери достигают 6,5%. Скромный прирост в Horizon Forbidden West ситуацию не спасает.
Более доступная RTX 5070 демонстрирует аналогичную картину, теряя до 4,5% производительности в Black Myth: Wukong. Это сводит на нет и без того скромный прирост в сравнении с предыдущим поколением.
Но игровые проблемы — лишь часть айсберга. Эксперт подтвердил, что видеокарты серии RTX 5000 некорректно работают с продуктами Adobe. Photoshop подтормаживает, а Premiere Pro и вовсе выдает ошибки при рендеринге, что ставит крест на профессиональном использовании графических процессоров. Ни игровые, ни студийные драйверы не решают проблему.
Также JayzTwoCents подтвердил, что в коде драйверов обнаружены фрагменты, сгенерированные искусственным интеллектом. Хотя полной замены разработчиков на ИИ не произошло, сам факт использования нейросетей в столь критичном ПО вызывает вопросы о качестве конечного продукта. Некоторые эксперты считают, что использование ИИ-технологий при написания кода может быть причиной нестабильности драйверов GeForce Game Ready.
С начала года Nvidia выпустила рекордное количество обновлений, но стабильности это не прибавило. Вместо долгожданной оптимизации пользователи получают обратный эффект — видеокарты показывают худшие результаты в различных играх.

