Долгострой Skull and Bones многое пережил за годы работы над проектом, вплоть до масштабной переработки тайтла. Однако с момента 2017 года проект особо не продвинулся, графика стала даже хуже, а уверенность в успехе не имеют даже сами разработчики. Так, по словам некоторых создателей тайтла, у Skull and Bones имеются проблемы с геймплейной частью. Проект не сможет предложить пользователям что-то большее, нежели мы видели в проектах от французской компании.
Часть анонимных разработчиков рассказали Kotaku, что проект обошелся в довольно крупную сумму, но предлагает почти тот же геймплейный опыт, что и другие проекты от Ubisoft. И это несмотря на большое количество интересных механик в стиле выживания — сбор ресурсов и торговля. По словам создателей, игре не хватает глубины.
Похоже, от отмены Skull and Bones спасает только контракт с Сингапурским правительством. Французская компания обязана выпустить тайтл в текущем году, и они действительно огласили дату релиза - 8 ноября. Учитывая время разработки, и ее результативность, надеется на хороший и уникальный проект не приходится, лишь бы играбельным был. По всей видимости у французской компании имеются серьезные проблемы с ресурсами, им приходится прибегать к отмене разработки некоторых проектов.

