Платим блогерам
Блоги
Nacvark
Об этом уже догадывались игроки, теперь же один из разработчиков подтвердил.

Вышедшая в 2014 году Dragon Age: Inquisition, как полагается всем фэнтезийным играм, имела ездовых животных, то есть лошадей. Однако разработчики добавили их буквально для галочки, так как думали, что если лошадей не будет - игроки возмутятся. Как итог, далеко не все игроки использовали ездовых животных.

Игрок мог ускоряться на лошади, как и во многих играх. Правда, игровое сообщество догадывалось, что на самом деле лошадь при активации функции не ускоряется и скорость сохраняется такая же, как и при обычном передвижении на ней.

Может быть интересно

Творческий дизайнер BioWare(студия-разработчик игры) Джон Эплер, ранее работавшийна должности дизайнера синематиков Dragon Age: Inquisition, сообщил, что догадки игроков верны - лошади не ускоряются. Разработчики прибегли к хитрости и с помощью оптической иллюзии, изменяя вид камеры, имитировали ускорение лошади, которая продолжала передвигаться в спокойном темпе.

Проблема заключалась и в игровом движке, который попросту бы не успевал прогружать уровни, если бы лошадь действительно ускорялась.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают