Написать в блог
Блоги
TEXHAPb

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Защита Denuvo в очередной раз замечена в снижении производительности современных игр
реклама

Одна из главных проблем крупных студий заключается в том, что их создатели не хотят рисковать. Эти ребята предпочитают стабильный доход, который позволит им существовать десятки лет. Увы, прежде всего это значит, что на рынок выйдет меньше уникальных проектов, кардинально отличающихся от всего уже выпущенного за последние годы. Жанровое разнообразие становится меньше, а число смелых экспериментов стремиться к нулю. Пожалуй, на подвиги способны только небольшие команды, но только единицы из них могут хоть как-то конкурировать с большими студиями, а значит мы просто не видим большую часть проектов, либо эти проекты низкого качества. В итоге студии штампуют однотипные игры, набившие оскомину геймерам много лет назад.

Всё это плохо, но есть ещё одна проблема, которая висит над игровой индустрией, словно Дамоклов меч. Это любимая вами Denuvo. Уже многократно доказано, что защита негативно влияет на работоспособность твердотельных накопителей, а также замедляет игры. Создатели Denuvo упрямо заявляют, что ничего подобного не происходит, а следом за ними вторят разработчики игр. Последние уверяют нас в том, что защита не оказывает никакого воздействия на игровой процесс, вот только в последнее время есть всё больше доказательств обратного.

реклама

Выше и ниже можно изучить результаты тестирования, проведённого на сайте Dark Side of Gaming. Дело в том, что совсем недавно Square Enix и Crystal Dynamics очистили Shadow of the Tomb Raider от навязчивой Denuvo. На самом деле необходимость в защите там отпала давно, поскольку взлом состоялся много лет назад, а сама игра давно отбила вложения и стоит копейки. А вот выяснить, действительно ли Denuvo ни на что не влияет, будет любопытно.

Как видите, разница между версией с защитой и полностью очищенной от жадности есть. На максимальных настройках графики она заметна как по минимальному количеству кадров, так и по среднему. Авторы тестирования отмечают, что хуже всего положение у тех, кто обладает мощным железом. У них прирост достигает 30 fps (со 188 до 209 кадров в секунду). Результат просто невероятный, особенно интересно то, что игра не подвергалась никаким глубоким оптимизациям. Получается, что студии не только заставляют геймеров из года в год играть в одну и ту же игру, оборачивая её в другую обёртку, но и снижают эффективность компьютеров, поскольку это выгодно для бизнеса.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости