Уже во время анонса линейки RTX 3000 Nvidia чётко определилась с позиционированием своих новых видеокарт для различных сегментов пользователей. По замыслу менеджеров корпорации RTX 3080 должна была стать массовым геймерским продуктом, в то время как 3090 была уготована судьба решения для профессионалов и энтузиастов, которые не считают денег при покупке оборудования. Отсюда двукратная разница в цене, несмотря на один и тот же графический чип GA102 в основе обеих карт.
Если вспоминать опыт прошлых поколений видеокарт Nvidia, то можно заметить довольно скромную разницу в игровой производительности между геймерскими топами и дорогими профессиональными графическими адаптерами. К примеру разница между TITAN RTX и RTX 2080 Ti в играх составляла всего 3-8% в зависимости от тайтла, при разнице в цене в 1300$. А легендарная GTX 1080 Ti и вовсе могла похвастаться такой же игровой производительностью, что и более дорогие Titan X/Titan XP.
Авторы канала Testing Games решили провести аналогичное сравнение топа и предтопа нынешней линейки Nvidia в 8 актуальных и требовательных современных играх. И вот тут разница составила уже куда более солидные 10-15%. Все игры запускались на максимальных настройках в нативном разрешении 3840х2160. Полную картину теста можно изучить в таблице ниже.
| Игра
|
Средний FPS (RTX 3080)
|
Средний FPS (RTX 3090)
|
| Control
|
55
|
63
|
| Assassin's Creed Odyssey
|
70
|
80
|
| Microsoft Flight Simulator
|
52
|
57
|
| Battlefield V
|
69
|
78
|
| Red Dead Redemption 2
|
70
|
77
|
| Kingdom Come Deliverance
|
62
|
70
|
| Horizon Zero Dawn
|
70
|
78
|
| PUBG
|
114
|
130
|
В этом поколении самый дорогой графический адаптер в линейке Nvidia выглядит куда увереннее своего более доступного побратима. Тут сыграло свою роль большее количество Cuda-ядер (10496 против 8704), тензорных и RT-блоков. Хотя стоит ли ради 15% прироста быстродействия отдавать вдвое большую цену каждый решает для себя сам.

