9 сентября компания Valve выпустила обновление клиента Steam, ставшее одним из крупнейших за последнее время. Оно принесло десятки исправлений ошибок и несколько новых функций для улучшения пользовательского интерфейса, управления контроллером и мониторинга производительности. Заметным нововведением стал мониторинг температуры процессора, для которого придётся доверить Valve доступ к ядру Windows.

В описании патча сказано, что новый драйвер режима ядра не является обязательным. Он устанавливается при активации монитора производительности на самом высоком уровне детализации процессора, и его можно отключить для каждой игры отдельно.
Обновление принесло более подробные показатели загрузки видеокарт Nvidia на Windows. В некоторых играх могут отображаться более высокие показатели загрузки, чем в диспетчере задач Windows.
Появилось масштабирование DPI, автоматически корректирующее размер текста в зависимости от разрешения операционной системы. Это призвано сделать Steam более удобным для просмотра на дисплеях с высоким разрешением. Представлены режим высокой контрастности, функция уменьшения движения, улучшенные метки доступности, более широкие страницы магазина и дополнительные настройки меню.
Можно настраивать сортировку и отображение игр в библиотеке через новое меню, в нём же теперь проще менять обложки. Для доступа нужно нажать правой кнопкой мыши по игре в библиотеке и выбрать «Свойства» > «Настройка».

Ещё Valve добавила поддержку API Microsoft GameInput. Этот интерфейс унифицирует распознавание ввода для XInput, DirectInput, Raw Input, Human Interface Device (HID) и WinRT, упрощая разработчикам поддержку контроллеров, клавиатур и устаревших устройств, давая более глубокий низкоуровневый доступ.
Пользователи бета-версии Steam с июля тестируют улучшение видимости за счёт реорганизации отображения игр и жанров на главной странице. Когда это новшество станет доступным для всех, не уточняется.

