Ютуб-канал Iceberg Tech заполучил в свои руки GeForce RTX 5060 и сравнил её с первым флагманом серии RTX — GeForce RTX 2080 Ti. Наличие в последней функции DLSS и поддержка ею трассировки лучей делают битву GPU даже столько разных поколений вполне допустимой.

В качестве тестового стенда выступила конфигурация ПК, включающая процессор Ryzen 5 7500F и пару модулей DDR5-6000 CL30. Подержанная GeForce RTX 2080 Ti стоит немного дешевле GeForce RTX 5060 и имеет 11 ГБ VRAM. Но её минусами являются TDP в 250 Вт и повышенный нагрев.
Первый тестовый замер в лице Doom: The Dark Ages с неотключаемым рейтрейсингом выявил превосходство GeForce RTX 5060. В разрешении 1080p на средних настройках графики новинка обошла GeForce RTX 2080 Ti на 15,6% — 75,5 FPS против 63,5.

Хотя большинство игр показывало преимущество GeForce RTX 5060, она не всегда оказывалась на первом месте. Например, в Indiana Jones and the Great Circle "старушка" GeForce RTX 2080 Ti вырвалась вперед на 16,5%. Тем не менее в последних популярных ААА-хитах GeForce RTX 5060 все же была быстрее. Среди них: Assassin’s Creed Shadows, Kingdom Come: Deliverance II, S.T.A.L.K.E.R. 2 и др.
Активация модели DLSS Transformer в Cyberpunk 2077 на ультра настройках с RT и реконструкцией лучей позволила GeForce RTX 5060 опередить GeForce RTX 2080 Ti на внушительные 62% — 71 FPS против 44. Alan Wake 2 с DLSS Transformer и реконструкцией лучей подтвердила тенденцию — GeForce RTX 5060 оказалась на 50% производительнее — 35,4 FPS против 23,5. Заключающий тест в Black Myth: Wukong с трассировкой пути показал, что архитектура Blackwell справляется с ней гораздо лучше Turing. GeForce RTX 5060 здесь быстрее на 45,8% — 48 FPS против 33.

В итоге в среднем по всем тестам в классической растеризации GeForce RTX 5060 обошла GeForce RTX 2080 Ti на 4,6% в 1080p — 75,4 FPS против 72,1. В разрешении 1440p видеокарты оказались равны — 52,1 FPS против 52,2.
В играх с трассировкой лучей и DLSS CNN в 1080p GeForce RTX 5060 на 32,5% превзошла GeForce RTX 2080 Ti — 61,9 FPS против 46,7. Переход на повышенное разрешение сократил перевес до 28,2%. Активация DLSS Transformer просадила фреймрейт на GeForce RTX 2080 Ti на 20-40%, в то время как GeForce RTX 5060 потеряла всего 5-10%.

