
«Оставьте надежду» - именно так звучит первый заголовок на официальном сайте игры. Небеса и Преисподняя продолжают свою вечную борьбу, «грозя обрушить весь Санктуарий в пучину хаоса».
Blizzard опубликовали дневник разработки Diablo IV, в котором наглядно показали составляющее игры, открытого мира и существ, которые проживают в этих мирах. Одной из основных задач перед разработчиками стояло создание мрачной атмосферы, которая переплюнула бы Diablo II. Также было отмечено, что игровой мир будет состоять из пяти больших зон-локаций.
Одной из самых крутых фишек, как посчитали разработчики, стала детальная проработка кат-сцен. Например, новенькие доспехи героя будут демонстрироваться во внутреигровых роликах, что стало большим плюсом игры, ведь большинство разработчиков до сих пор не уделяют внимание отличию персонажа в игровом процессе и кинематографических заставках.
С 17 по 19 марта, во время бета-тестирования, геймеры не смогут оценить всех красот игры, у них будет возможность оценить пролог, первую часть игры, а также изучить зону «Расколотые вершины» и прокачка персонажа до 25 уровня. Все остальные смогут поиграть в Diablo IV с 24 по 26 марта на открытом бета-тестировании.
На сегодняшний день уже можно оценить геймплей игры на ютуб-канале GamersPrey, где в 20-минутном ролике показывается игровой процесс в роли таких героев, как чародейка, разбойница и варвар. А первые несколько минут посвящается началу игры, в которой геймер узнает, что история развивается от страданий жителей небольшой деревни, которых мучает неизвестное зло, проживающее в старых руинах

