Себастьян Калемба, вице-президент и игровой директор CD Projekt RED, объявил в Twitter, что The Witcher 4 перешел из стадии пре-продакшена в стадию полномасштабной разработки.
"Я рад сообщить, что Project Polaris перешел в стадию полномасштабного производства! Новые задачи не за горами, но талантливые и трудолюбивые люди заставляют меня верить, что вместе мы сможем сделать грядущую сагу о Ведьмаке выдающимся событием. Не останавливайтесь!"
Этот анонс знаменует собой поворотный момент в разработке следующей главы серии The Witcher, которая находится в центре внимания с момента своего первого анонса более двух лет назад. В то время CD Projekt RED подтвердила серьезный сдвиг, отказавшись от собственного REDengine в пользу Unreal Engine 5 от Epic Games. Этот переход, описанный как стратегическое партнерство, а не обычная лицензионная сделка, был направлен на модернизацию системы разработки студии.
Главный директор по технологиям Павел Заводный поделился своими соображениями по поводу этого сотрудничества, отметив:
"С самого начала мы не рассматривали типичное лицензионное соглашение; и мы, и Epic видим это как долгосрочное, полноценное технологическое партнерство. Для CD Projekt RED очень важно, чтобы техническое направление нашей следующей игры было определено на самом раннем этапе, поскольку в прошлом мы тратили много ресурсов и энергии на развитие и адаптацию REDengine с каждым последующим выпуском игры".

