На днях в сеть утекла ранняя сборка технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Ее обнаружили в файлах игры NBA 2K27. Сначала DLL-файл не представлял особого интереса. Однако потом модеры из сообщества RenoDX нашли способ запустить его в приключенческом экшене Control.

Изображение: Videocardz
А после их примеру последовали и другие энтузиасты. За последние сутки модеры смогли заставить DLSS 5 работать в целом ряде современных игр. В их число входят Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II Remastered, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong и Grand Theft Auto V. 
Изображение: Videocardz
При этом стоит отметить, что многие из них разрабатывались без учета DLSS 5 и не предназначались для совместной работы с этой технологией. К примеру, нейронный рендеринг удалось запустить даже в довольно старой The Elder Scrolls V: Skyrim. Также стоит помнить, что технология существенно просаживает производительность. С ней с трудом справляются даже самые современные видеокарты линейки GeForce RTX 5000. Например, кадровая частота RTX 5070 в Cyberpunk 2077 с разрешением 1440р падает со 138 до 68 FPS после включения DLSS 5. А еще важно помнить, что речь идет о ранней версии DLSS 5, не предназначенной для широкой публики. 
Изображение: Videocardz

