Vega против Fury в производительности за такт

Vega быстрее Fury только за счет более высокой частоты чипа и большего объема памяти или есть в этом еще и заслуга архитектурных улучшений? Если да, то какова величина? В этой статье я попытаюсь дать ответ.
15 ноября 2019, пятница 07:57
Huk87 для раздела Блоги

Доброго времени суток, уважаемые посетители сайта overclockers.ru. В предыдущей статье я оценивал разницу производительности между видеокартами Radeon R9 Nano и Radeon Vega 56 (64 bios) на процессоре i7 4770. В этот раз я сравню эти карты, но уже на схожей частоте ядра, чтобы оценить разницу между архитектурой чипов Fury (GCN 3.0) и Vega (GCN 5.0) по производительности за такт. Проще говоря, попытаюсь ответить на вопрос: Vega быстрее Fury только за счет более высокой частоты чипа и большего объема памяти или есть в этом еще и заслуга архитектуры GCN 5.0.

Правильнее всего для этой цели было бы сравнить R9 Nano с Vega 64, а Vega 56 с R9 Fury без «Х» - чуть урезанные в равной степени. Но соответствующих карт у меня нет и поэтому придется ограничиться тем, что имею. Придется дать R9 Nano фору и 4096 ее солдат будут сражаться лишь с 3584 из лагеря Веги 56.

Перейду к тесту в 10 играх разных лет. Графические настройки в каждой игре были выставлены таким образом, чтобы потребление видеопамяти не превышало 4Гб на видеокарте R9 Nano.

Параметры системы:

CPU – i7 4770 в стоке.

Видеокарта1 -  Sapphire Radeon R9 Nano, ядро - 965MHz/1170mV

Видеокарта2 - Sapphire Pulse Radeon RX Vega 56 (64 bios), ядро - 975MHz/800mV, память 950MHz/950mV.

Кулер - zalman cnps80f

Материнка – Asus Z87-K 

Блок питания ETG 1200W

Память – 16gb ddr3 1600@1866, 2 планки по 8Гб.

Система – Win10 pro 1903

Драйвер AMD 19.11.1

Замеры производились при помощи утилиты MSI Afterburner.


Battlefield V.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: высокие


Gears 5.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: средние


Shadow of the Tomb Raider.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: средние


World of Tanks enCore.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Ультра


Forza Horizon 4.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Высокие


Dishonored 2.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Высокие


Resident Evil 2.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Средние


Metro: Last Light Redux Benchmark. Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Очень высокие.


Doom 2016.  Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Ультра


Wolfenstein II: The New Colossus. Разрешение экрана: 1920x1080. Настройки графики: Высокие


После усреднения показателей из 10 игр, вырисовывается следующий график 


Ну что ж, разница есть и величина её значительна, особенно по показателю 0.1%. А если бы на месте Vega 56 была Vega 64, у которой на 11% больше потоковых процессоров, то разница будет еще более наглядная.

Вопрос: Vega быстрее Fury только за счет более высокой частоты чипа и большего объема памяти? Ответ: Не только, архитектурные улучшения у GCN 5.0 также играют роль и прирост от них существенно выше пределов погрешности.

Благодарю за внимание и надеюсь, что эта статья была интересной.

Более полная видео-версия данного сравнения:


GTX 1070 против GTX 980 на равной частоте ядра и памяти: