Платим блогерам
Блоги
History
Она, по заверению компании, станет альтернативой NVIDIA DLSS 3.0 и AMD FSR 3.0, но при этом будет превосходить конкурентов по одному важному параметру

Intel анонсировала технологию ExtraSS, представляющую собой альтернативу NVIDIA DLSS 3.0 и AMD FSR 3.0. В отличие от конкурирующих решений, она применяет метод экстраполяции, избегая задержек ввода, но при этом возможно увеличивая количество артефактов.

Может быть интересно

Этот подход, по заявлениям компании, обеспечивает генерацию большего количества кадров в определенный период времени, сохраняя качество сравнимое с использованием темпорального сглаживания в высоких разрешениях. С применением легких модулей для деформации и ExtraSSNet для уточнения, технология использует пространственно-временную информацию, повышает четкость рендеринга и эффективно обрабатывает движущиеся тени.

Отмечается, что ExtraSS не привязана к конкретному оборудованию или программному обеспечению, что гарантирует ее совместимость с различными играми и графическими процессорами. Однако, на данный момент отсутствует информация о временных рамках внедрения, так как технология находится в стадии разработки.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают