С выпуском видеокарт RTX 5000 серии Nvidia официально прекратила поддержку 32-битных инструкций своего фирменного движка обработки физики PhysX. PhysX был разработан для более реалистичного отображения физики объектов в реальном времени и применялся во множестве игр. Движок позволяет симулировать реалистичное поведение тканей, стекол, частиц дыма и огня и других объектов.

С выходом RTX 5000 пользователи новых карт столкнулись с резким снижением частоты кадров в тех играх, где применялась данная технология.
Однако есть способ продолжать использовать PhysX на новейшем оборудовании и не терять в производительности: нужно лишь подключить видеокарту Nvidia предыдущего поколения для обработки элементов PhysX. Именно это пользователь Reddit с ником «jerubedo» и сделал, поставив RTX 3050 для запуска фирменных физических эффектов, а 5090 для обработки самой игры.
Как сообщает издание Neowin, пользователь протестировал несколько игр используя связку RTX 5090 и RTX 3050 и получил заметное повышение производительности в Mafia II classic, Batman Arkham Asylum и Borderlands 2:
Mafia II:
- Запуск без 3050 и максимальных настроек: 28,8 кадров в секунду
- Запуск с 3050 и максимальными настройками: 157,1 FPS
Batman Arkham Asylum:
- Без 3050 и максимальных настроек: 61 кадр в секунду (но во многих сценах частота кадров падает до 30-40)
- С 3050 и максимальными настройками: 390 кадров в секунду
Borderlands 2:
- Игровой процесс в области с интенсивными эффектами PhysX без 3050 и максимальных настроек: не удалось включить PhysX вообще.
- Игровой процесс в области с тяжёлым PhysX на 3050 и максимальных настройках: 122 кадра в секунду
Геймер ометил, что во время игр загрузка RTX 3050 находилась в районе 40-50%.
Для тех, кто тоже хочет пойти по этому пути, в панели управления Nvidia есть возможность установить видеокарту в качестве основного процессора PhysX. Эту настройку можно найти в разделе «Настройки 3D», в категории «Настройка окружения, PhysX». Здесь можно выбрать конкретный графический процессор для обработки эффектов PhysX.

