Написать в блог
Блоги
Global_Chronicles

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Моддер gebdag выпустил GTA2 RTX Remix — модификацию, которая добавляет полную трассировку пути и динамический цикл времени суток в Grand Theft Auto 2. Для работы с RTX Remix ему пришлось написать собственный рендерер Direct3D 9.
реклама

Grand Theft Auto 2 вышла в 1999 году и использовала устаревшие графические API. Это создавало проблему для современных технологий вроде RTX Remix от Nvidia.

Изображение: Tom's Hardware 

GTA 2 работала на DirectDraw и ранней версии Direct3D. RTX Remix не поддерживает эти API напрямую и взаимодействует только с Direct3D 9. Моддер gebdag решил эту задачу, написав кастомный рендерер Direct3D 9. Он выступает мостом между оригинальной игрой и RTX Remix.

реклама

Мод добавляет две DLL-библиотеки: gta2dx9.dll и gta2dx9_vid.dll. Они преобразуют команды, которые GTA 2 использует для вывода картинки, в формат, понятный RTX Remix. Это позволяет обрабатывать графику игры в реальном времени.

В результате Anywhere City получил реалистичное освещение и тени. Динамический цикл дня и ночи позволяет увидеть закат и восход луны. Взрывы, горящие машины и неоновые вывески теперь имеют собственные источники света с отражениями. Меню с настройками освещения открывается по клавише F4.

Мод также расширяет соотношение сторон до 16:9 и поддерживает частоту до 60 кадров в секунду через Frame Generation. Он исправляет появление машин и пешеходов на краях экрана. Проект выложен на GitHub как открытый исходный код. Для установки нужна копия GTA 2 версии 9.6, 64-битная Windows 10 или 11 и файлы среды выполнения RTX Remix.

Источник: tomshardware.com
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости