Сообщество моддеров продолжает расширять игру почти десятилетней давности. Новый крупный мод фактически создает внутри «Ведьмака 3» отдельную игру с другими правилами.
Мод Wild Monster Hunt появился на платформе Nexus. Его автор, Aeltoth, создал целый альтернативный режим прохождения. Игроки могут начать полностью новое приключение в этом формате или подключить мод к существующему сохранению.
Центром нового режима становится собственный лагерь. Его можно улучшать, что напоминает поместье Корво Бьянко из дополнения «Кровь и вино», но с уклоном в утилитарность. Лагерь дает практические преимущества для охоты. Территория для исследований огромна — автор заявляет о карте, сопоставимой по размерам с Туссентом.

Отсюда вы отправляетесь на охоту. Мод генерирует контракты процедурно, обеспечивая повторяемость. Добыча ресурсов позволяет создавать более мощное снаряжение для борьбы с серьезными противниками. На карте мода даже есть уникальная кузница для эксклюзивных предметов.

Запуск режима возможен двумя способами. Через пункт «Новая игра» — но автор предупреждает о возможных сбоях. Более стабильный вариант — найти специальный указатель к востоку от Белого Сада. Этот способ интегрирует моду в основное прохождение, не ломая его. Уйти из лагеря можно в любой момент через тот же указатель быстрого перемещения.
Доска объявлений в лагере активирует дополнительные испытания. Например, режим «Безжалостный путь» — это жесткий вызов, где после смерти вы теряете все снаряжение. Зато и прогресс в наградах ускоряется.
Ренессанс моддинга для «Ведьмака 3» продолжается. Ранее CD Projekt RED выпустила инструменты REDKit, а теперь работает над кроссплатформенной системой модов на mod.io. Такие проекты, как Wild Monster Hunt или амбициозный «Последнее желание» по книгам Сапковского, показывают, что игра жива и развивается силами фанатов.

