Игровая индустрия в сегменте персональных компьютеров переживает один из самых резких скачков за последние годы. Спрос на новое оборудование поднимает продажи до рекордных значений.
Согласно отчету Jon Peddie Research, в 2025 году рынок игрового оборудования для ПК вырастет на 35% и достигнет $44,5 млрд. Аналитики ожидают, что объемы продаж на уровне выше $40 млрд сохранятся как минимум до 2028 года.

Рост объясняется сочетанием факторов. На первом месте — требования Windows 11, которые вынуждают пользователей обновлять процессоры, материнские платы и оперативную память. Речь идет не о частичной модернизации, а о полной смене платформы. По оценкам исследователей, обновление затронет свыше 100 млн геймеров.
К этому добавляется выход игр уровня AAA и проектов на движке Unreal Engine 5. Они требуют современного «железа», включая видеокарты с увеличенным объемом памяти и новые процессоры. Все это подталкивает игроков либо собирать свежие системы, либо покупать готовые решения.
Интересно, что рынок ПК начального уровня, наоборот, теряет позиции. Прогноз указывает на сокращение на 13% в течение пяти лет. Часть аудитории переключится на консоли и мобильные устройства. Однако многие из тех, кто остается в сегменте ПК, делают выбор в пользу более дорогих моделей среднего и высокого класса.

