Во время отчета для инвесторов Sony признала сложности с реализацией своей стратегии перехода на сервисные онлайн-игры. Несмотря на проблемы, компания видит прогресс и намерена исправить ситуацию.
Финансовый директор Sony Линь Тао заявила, что первоначальный план выпуска 10 сервисных игр к марту 2026 года выполняется с трудностями. При этом она отметила, что компания уже добилась определенного прогресса – за последние пять лет PlayStation Studios перешла от полного отсутствия онлайн-игр к четырем успешным проектам.
Сейчас в портфолио Sony есть Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2 от Bungie. Эти игры стабильно приносят доход, составляя около 40% продаж в первом квартале 2025 года. Однако не все проекты оказываются успешными – Concord отменили, а Marathon перенесли на март 2026 года.
Особенно показателен пример Helldivers 2 – самой успешной онлайн-игры PlayStation, разработанной сторонней студией. Это демонстрирует, что Sony еще предстоит освоить производство сервисных игр собственными силами. Судьба Marathon станет важным тестом – сможет ли компания повторить успех Helldivers или повторит провал Concord.
Sony признает существующие проблемы и планирует более тщательно подходить к выбору проектов и их реализации, чтобы минимизировать риски при выходе новых онлайн-игр.

