Платим блогерам

dx10
всего материалов по тегу - 8

Ретробенчмаркинг — GeForce GTX 280 (GT200)
kemiisto 23 декабря 2020 28
Цикл статей, посвящённый обзорам архитектур и замерам производительности DirectX 10 видеокарт ATI/AMD и NVIDIA потихоньку подходит к своему завершению. Сегодня детально рассмотрим один из самых быстрых ускорителей NVIDIA давно ушедшей эпохи — мощный, горячий и громкий GeForce GTX 280.
Ретробенчмаркинг — GeForce 9600 GT (G94)
kemiisto 17 декабря 2020 16
В продолжении цикла статей, посвящённого обзорам архитектур и производительности DirectX 10 видеокарт ATI/AMD и NVIDIA, смотрим на очередной бюджетный хит NVIDIA прошлых лет.
Ретробенчмаркинг — GeForce 8800 GTS (G92)
kemiisto 30 октября 2020 8
Очередная статья из цикла, посвящённого обзорам архитектур и производительности DirectX 10 видеокарт ATI/AMD и NVIDIA, на сей раз посвящённая очередному хиту NVIDIA прошлых лет.
Ретроверсус — Radeon HD 3870 (RV670) vs. GeForce 8800 GT (G92)
kemiisto 20 октября 2020 44
Продолжаем цикл статей, посвящённый обзорам архитектур и производительности DirectX 10 видеокарт ATI/AMD и NVIDIA, сталкивая на сей раз конкурентов на более тонком техпроцессе.
Ретробенчмаркинг — GeForce 8800 GTS Core 112 (G80)
kemiisto 3 октября 2020 12
Продолжаем цикл статей, посвящённый обзорам архитектур и производительности DirectX 10 видеокарт, тестируя сравнительно редкий и "странный" вариант ускорителя NVIDIA GeForce 8800 GTS.
Ретробенчмаркинг — GeForce 8800 GT (G92)
kemiisto 29 сентября 2020 65
Продолжаем раскопки на поле битвы DirectX 10 видеокарт, сегодня заслуженно отдавая дань памяти первому по-настоящему стоящему бюджетному ускорителю ушедшей эпохи.
Ретробенчмаркинг — HD 2900 XT (R600)
kemiisto 23 августа 2020 38
Продолжаем цикл статей с кратким обзором архитектур и замерами производительности DirectX 10 видеокарт (в играх и не только). Анализируем архитектуру, измеряем производительность, делаем выводы о раскрытии потенциала спустя годы.
Ретробенчмаркинг — GeForce 8800 GTX (G80)
kemiisto 10 августа 2020 71
Начинаем цикл статей с кратким обзором архитектур и замерами производительности DirectX 10 видеокарт в DirectX 10 и DirectX 11 играх. Ностальгируем, анализируем, раскрываем потенциал.

Популярные новости

Сейчас обсуждают