Платим блогерам

mirrors edge catalyst
всего материалов по тегу - 4

Проблемы жанров: ролевые игры
Dezintegration 23 марта 2017 27
Мы живём в эру повального присваивания ярлыков. Ещё на заре нового тысячелетия проекты, позиционирующиеся как Role-Playing Game, стали символом высокой продолжительности и реиграбельности, душевных сюжетов, высокой степени вовлечённости в игровой процесс. И со временем этим статусом начали злоупотреблять разработчики и издатели… Но что же делает ролевую игру ролевой?
Тест актуальных систем в играх Mirror's Edge, Mirror's Edge: Catalyst и Remember Me
Phoenix 17 июля 2016 17
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mirror’s Edge: Catalyst – рецензия
Dezintegration 15 июня 2016 9
Восемь лет назад в индустрии произошла маленькая революция, определившая облик современных игр с открытым миром. Идея использовать крыши наравне с улицами прославила серию Assassin’s Creed, а продвинутая система паркура становилась украшением проектов любых жанров. Но именно Mirror’s Edge лучше других раскрыла тему бега с препятствиями, подарив нам новые ощущения от игрового процесса.

Популярные новости

Сейчас обсуждают