Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Всего-то потребовалось несколько дней нытья от игроков.

То, что в World of Warcraft Classic будет не протолкнуться, было известно ещё за несколько недель до релиза: Blizzard предупреждала о неравномерном распределении игроков по серверам (мирам) и предрекала многочасовые очереди. В момент релиза — в ночь с понедельника на вторник по Москве — так и произошло: люди не только часами ждали очередь на вход, но и терпеливо ждали респауна мобов, по которым словно саранча по полям прошлись толпы ностальгирующих игроков.

Может быть интересно

Изначально Blizzard уточняла, что технически может увеличить вместимость серверов, но не хочет этого делать из-за возможного появления новых проблем. Однако давление сообщества оказалось выше: на официальном форуме представитель компании заявил, что с новыми «хотфиксами» Blizzard существенно увеличивает вместимость серверов World of Warcraft Classic.

Разработчики ожидают, что данное решение приведёт к уменьшению очередей на вход, а на отдельных серверах позволит и вовсе избавиться от проблемы очередей.

Показать комментарии (6)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают