Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Производительность возрастёт, но «но» столько, что непонятно, стоит ли овчинка выделки.

Capcom вместе с NVIDIA объявили о том, что уже в эту среду, 17 июля, экшен Monster Hunter World получит обновление, которое внедрит в игру поддержку «умного» сглаживания DLSS. Данная технология использует специальные вычислительные ядра видеокарт NVIDIA серии RTX 20xx и систему машинного обучения, благодаря чему достигается повышенная производительность по сравнению с классическими алгоритмами сглаживания.

Может быть интересно

Как пишет NVIDIA, прирост производительности может составить до 50 %. Впрочем, тестовые условия, приведённые NVIDIA в качестве примера, страшно далеки от «народных»: разрешение 4K, максимальные настройки качества, флагманский процессор и, естественно, современные видеокарты.

Кроме того, вместе с DLSS в Monster Hunter World появится и специальная настройка, позволяющая контролировать уровень чёткости изображения: не нравится «мыло» — просто сдвиньте ползунок.

Показать комментарии (8)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают