Все, что необходимо сделать, так это запустить программу до старта любой игры, после чего автоматически будет показан счетчик кадров, а при помощи заранее назначенных горячих клавиш, можно будет захватить скриншот или записать видео.
Основные возможности D3DGear выглядят так:
- автоматическое изменение величины FPS и отображение значения на экране
- настраиваемое положение счетчика, размер шрифта и его цвет
- отдельное измерение для каждой игры независимо в случае параллельного запуска
- захват скриншота по горячей клавише и его автоматическое сохранение
- сохранение скриншота в популярные форматы BMP, JPG, TGA, PNG, PPM или HDR
- продолжительный захват кадров, пока горячая клавиша зажата
- сохранение информации о количестве кадров на скриншоте
- установка времени на скриншот
- запись игрового процесса в формат AVI
- для видео используется встроенный в программу кодек, который позволяет уменьшить итоговый размер файла и ускорить процесс записи без существенного влияния на систему
- возможность установки частоты кадров для видео ролика
- установка времени для видео
- сохранение информации о текущем значении FPS в видео
- поддержка обоих API: DirectX9 и OpenGL
- поддержка устаревших игр, использующих API DirectX8
- возможность автоматического запуска при старте операционной системы
В качестве минимальных системных требований установлено: наличие ОС Windows 98/Me/2000/XP, DirectX 9.0 и OpenGL 1.2, DirectX9-совместимая видеокарта и администраторские привилегии для системы.
Фактически это тот же Fraps, но в отличие от него, демонстрационная версия D3DGear не имеет ограничений по записи видео. Тестовый период составляет 15 дней.
- D3DGear 1.59 (1.6 MB, shareware).
Сейчас обсуждают