Платим блогерам
Редакция
Новости Software Игнатий Колыско
От этого игра станет ещё краше.

Разработчики красочного платформера Ratchet & Clank: Rift Apart собираются добавить в своё детище поддержку режима с трассировкой лучей при 60 fps. Прямо после релиза проект получит патч, который добавит режимы производительности и графики.

Может быть интересно

В стандартном режиме проект будет работать в разрешении 4K при 30 fps с активной трассировкой лучей, но патч первого дня добавит два вышеупомянутых режима. В режиме производительности клиент, опять же, сможет выдавать 60 fps. А при активации режима с максимально качественной картинкой эти самые 60 fps сохранятся, но добавится поддержка рейтрейсинга. В чём тут подвох, если можно пользоваться только вторым? Скорее всего, речь идёт о более низком разрешении в случае с более детальной картинкой, но подробностей от разработчиков нет.

По случаю очередного упоминания рейтрейсинга представители Insomniac Games опубликовали трейлер, в котором клиент новой Ratchet & Clank работает именно при 60 fps и активными лучами. Игра, если вдруг кто призабыл, выходит 11 июня эксклюзивно на PlayStation 5, первые рецензии должны появиться уже завтра, 8 июня.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают