Рианна Пратчетт больше не будет работать над сценариями для Tomb Raider

Новому году всего пять дней, а индустрия уже родила отличную новость.
5 января 2017, четверг 18:14

Вам нравятся современные игры серии Tomb Raider, но от их сюжетных линий ладони невольно оставляют страшные гематомы на лице? За это следует благодарить писательницу Рианну Пратчетт. К творчеству дочери, пытающейся выйти из тени своего отца, конечно, можно относиться по-разному, но одно совершенно точно — к будущим играм Tomb Raider она никакого отношения иметь не будет. Студия Crystal Dynamics объявила о том, что Рианна Пратчетт отправилась искать «новые приключения вне серии Tomb Raider».

Разработчики поблагодарили сценаристку за труды и пожелали ей удачи в дальнейшей работе.

Помимо серии Tomb Raider Рианна Пратчетт отметилась работой над Thief и Mirror’s Edge, а также соучастием в написании сценариев Risen и Bioshock Infinite. Несмотря на то, что сюжет Rise of the Tomb Raider был признан игровым сообществом крайне слабым, Пратчетт получила за него престижную премию Гильдии сценаристов США.