Как выглядела бы Fallout 4 в изометрии

Если бы её разработала Interplay в 1997 году.
14 декабря 2015, понедельник 14:03

Как известно, одной из причин, по которым Fallout 4 многими считается чуть ли не провалом года, является то, что игра больше не представляет собой RPG, а окончательно сместилась в сторону шутера от первого лица лишь с элементами ролевой игры (и Sims, конечно). Один из отличающихся активной гражданской позицией пользователей Reddit опубликовал скриншоты, на которых продемонстрирован «Fallout, который мы потеряли» — Fallout 4 в классической изометрии.

Согласитесь, изометрическая проекция добавляет игре определённый шарм: сразу видно, что перед нами ролевая игра в истинном смысле этого словосочетания. В общем, фанатские скриншоты а-ля «раньше трава была зеленее, люди добрее, а игры интереснее» — это, конечно, хорошо, но не стоит забывать о реальности. А в реальности мы имеем то, что имеем.

Теги