Компания Eidos Montreal, являющаяся разработчиком стелс-экшена Thief, опубликовала на официальном сайте игры системные требования грядущего многообещающего проекта. Откровенно говоря, нижеуказанные системные требования составлены крайне безграмотно: по некоторым пунктам почти невозможно понять, что до нас хотели донести разработчики, другие же пункты напрочь лишены какой-либо точности.
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Что касается оптимальных системных требований, то здесь разработчики поскупились, никаких данных на эту тему нет. Однако можно предположить, что для полноценной игры потребуется, мягко говоря, неслабая система, учитывая то, что Thief похвастает нехилым технологическим наполнением, в частности: продвинутой системой анимации и физики тканей, поддержкой PhysX, теней высокого разрешения, реалистичных отражений света, и многого другого.
Но самое интересное заключается в другом: Thief — один из первых проектов с заявленной поддержкой нашумевшего API Mantle от AMD, призванного «разбавить» засилье DirectX и повысить производительность задействующих его (Mantle) приложений.
Thief разрабатывается для платформ PC, Xbox One/360 и PlayStation 4/3. Релиз состоится 26 февраля, а до тех пор в Steam можно оформить предварительный заказ со скидкой в 10%.