Утилитой поддерживаются 3D-игры, использующие API DirectX или OpenGL. Измерение производительности осуществляется путем записи статистики в отдельный файл, либо отображения соответствующего счетчика в одном из углов экрана. Сохраняет отдельные кадры из игр по нажатию горячих клавиш (поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG и TGA). Кроме того, утилита может записывать полноформатные видеоролики.
- Ускорен "захват" с OpenGL-приложений
- Устранены "замирания", возникавшие после сворачивания приложения
- Устранены проблемы с "пустым" видеопотоком в некоторых AVI-файлах