Продюсер 3DMark'a (Patric Ojala) выступил в форуме со следующим заявлением:
"Я прочел некоторые ветки в этом и других форумах - люди спекулируют, над тем, что мы собираемся нанести ущерб Nvidia. Позвольте мне уверить вас, что это не тот случай. Если бы это зависело только от меня, я бы выпускал патч к 3DMark03 только при нахождении критической ошибки или необходимости обновления механизма определения оборудования. В прочих случаях я бы сконцентрировался на создании следующего 3DMark - вновь лучшим бенчмарком, чем когда либо. Я делаю всё, что могу, чтобы оставить следующий 3DMark на правильном пути, несмотря на это PR-месиво, но это нелегко. Мы - небольшая компания (всего 26 человек) в Финляндии и три человека из отдела сбыта в США. У нас нет никакого желания противостоять огромному (более 1500 человек) лидеру рынка компьютерной графики. Некоторые наши документы могут показаться вредными для Nvidia и мне жаль, что это так. Мы всего лишь хотим защитить правильность наших бенчмарков, так как наш бизнес зависит от этого.
Мне бы хотелось оставить позади разницу во мнениях и снова вместе работать над новой версией 3DMark, вновь делая всё возможное для отражения производительности будущих 3D-игр. Несмотря на то, что Nvidia покинула нашу бета-программу, мы сделаем будущий 3DMark беспристрастным бенчмарком, объективно измеряющим производительность 3D-оборудования. Мы будем тестировать его на всём доступном нам оборудовании Nvidia, но если Nvidia не входит в нашу программу, они не получат никаких пре-релизов. Следовательно, вам не стоит осуждать их даже если будущий 3DMark будет не очень хорошо работать на их оборудовании сразу после его выпуска. Дайте им некоторое время на исправление возможных проблем в драйверах и начинайте сравнивать результаты только если рендеринг произведен правильно."
P.S. Один из участников форума попытался подсчитать затраты Nvidia в этой истории (исходя из собственных заявлений корпорации):