Alice: Madness Returns – партикловое безумие!

Встречайте пополнение в списке игр с аппаратной поддержкой технологии NVIDIA PhysX.
20 июня 2011, понедельник 16:34
Alice: Madness Returns - мрачная приключенческая игра с явными нотками безумия, разработанная студией Spicy Horse под руководством эпатажного гейм-дизайнера Америкэна Макги - во многом примечательна тем, что является первым проектом 2011 года с поддержкой ускорения физических эффектов на GPU.

В этой игре уровень GPU PhysX эффектов можно охарактеризовать одной фразой - "Партикловое Безумие". В хорошем смысле этого слова. Столь разнообразного и насыщенного контента с использованием частиц, пожалуй, не было еще ни в одной игре с поддержкой аппаратного ускорения PhysX.

Пулемет-перечница оставляет за собой шлейф из шелухи и пороховой гари, гадкие черные твари заливают землю маслоподобной кровью, ходячие чайники тонкими ножками выбивают из земли тысячи мелких обломков - при этом все столкновения и взаимодействия симулируются физически корректно, в режиме реального времени!

Alice: Madness Returns также может похвастаться использованием модуля APEX Destruction, отвечающего за реалистичное разрушение игровых объектов. Каменные плиты, трескающиеся и разлетающиеся на куски под ударами главной героини, выглядят превосходно.

GPU PhysX эффекты однозначно преображают вид игры, делая ее сочнее, слаще, приятнее для восприятия.

Сравнительное видео PhysX ON vs PhysX OFF здесь.

Подробнее на сайте PhysXInfo.