Новые процессоры Quadro построены на индустриальных стандартах, включая OpenGL 4.1, DirectX 11, DirectCompute и OpenCL. Кроме того, в Quadro использованы уникальные технологии NVIDIA, такие как движки ускорения приложений AXE (Application Acceleration Engines) и архитектура параллельных вычислений NVIDIA CUDA. Теперь разработчики ПО могут создавать профессиональные приложения нового поколения, включающие требовательные к вычислительным ресурсам системы задачи: например, трассировку лучей, симуляцию физических эффектов, вычислительная динамика жидкостей и обработка видеоэффектов в режиме реального времени.
Новая линейка профессиональных решений Quadro включает:
"Приставная система" Quadro Plex 7000, как её называет сама NVIDIA, объединяет два видеочипа Quadro 6000 в одном корпусе, который легко интегрируется в серверную стойку. Любопытно, что при удвоении вычислительных ресурсов стоимость продукта при переходе от Quadro 6000 к Quadro Plex 7000 увеличивается втрое.
Вчера NVIDIA также представила разновидность затворных очков для профессионального применения при построении стереоскопических изображений при помощи 120-герцовых мониторов, телевизоров или проекторов. Решение 3D Vision Pro включает в себя активные затворные очки и радиочастотную систему связи, обеспечивающую высококачественную стереоскопическую картинку для самых разных сценариев использования:
3D Vision Pro обеспечивает связь на большом расстоянии – до 45 метров, без наводок и других помех между системами. Аккумуляторы обеспечивают время автономной работы очков до 20 часов без перерыва. Стереоскопические решения NVIDIA 3D Vision Pro будут доступны в октябре по рекомендованной розничной цене $349 за очки и $399 за радиочастотный передатчик.
В программной сфере вчера был представлен новый пакет AXE 2.0, созданный для профессиональных разработчиков программного обеспечения. Он включает NVIDIA SceniX 6, NVIDIA Cg Tooklit 3 и NVIDIA OptiX 2. Также вчера был представлен модуль рендеринга iray от дочерней компании NVIDIA mental images, который используется в коммерческих приложениях, в том числе как передовое решение для удалённого рендеринга на базе GPU.