Представители Intel уже заявляли, что интегрированное в процессоры поколения Nehalem видеоядро будет заниматься только ускорением графики. Возможно, специфические задачи вроде выполнения научных расчётов будут возложены на специальные ускорители класса Larrabee, хотя первое поколение этих решений будет заниматься преимущественно ускорением графики. Возрастающую мощь центральных процессоров Intel собирается применять и в сфере компьютерной графики. Словом, наступление на графический рынок Intel будет вести по всем фронтам.
Новое приобретение компании позволит Intel получить в свой арсенал передовые программные средства, повышающие эффективность взаимодействия центральных процессоров и графических чипов. Речь идёт о недавней сделке по покупке компании Neoptica, занимающейся разработкой модели программирования графики с высокой степенью интерактивности для разнородных параллельных архитектур. Проще говоря, это программное обеспечение позволит разработчикам игр эффективнее использовать параллелизм на уровне данных и задач, и более эффективно распределять нагрузку между видеочипами и процессорными ядрами. Если учесть, что и видеокарты, и процессоры становятся многоядерными, необходимость такой оптимизации на программном уровне очевидна. В конце концов, Intel первой заявила о том, что многоядерные процессоры позволят повысить зрелищность и быстродействие в современных играх.
Кстати, сотрудники Neoptica привлекались и к разработке программных средств, позволяющих ускорять нетрадиционные задачи силами графических чипов. Вполне возможно, что их опыт пригодится и компании Intel, ведь одной из сфер применения Larrabee должно стать ускорение расчётов и моделирование разного рода процессов.