Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Главный вопрос повис в воздухе: что считать недостаточной загрузкой серверов.

Идея применения «ботов» (управляемых набором скриптов компьютерных противников) в сетевых видеоиграх стара практически настолько же, насколько стара сама видеоигровая индустрия. В подавляющем большинстве случаев такое решение воспринимается негативно, поскольку «бот» всегда действует неразумно, однако развитие на месте не стоит, и на сегодняшний день компьютерный оппонент вполне способен отыгрывать роль средненького пользователя, да так, что «подмены» никто и не заметит.

Может быть интересно

Вот и в Battlefield 6, согласно раздобытой порталом Battlefield Bulletin информации, будут при необходимости прибегать к использованию ботов. Под необходимостью разработчики подразумевают некую абстрактную «недостаточную загрузку» серверов, когда при падении реального «онлайна» до определённого значения для его восстановления будут подключаться боты.

Логика девелоперов в данном случае вполне ясна: Battlefield 6 позиционируется как масштабный сетевой шутер, имитирующий общевойсковые сражения на земле, воде и в воздухе, поэтому для обеспечения должного эффекта сервер в случае необходимости придётся заполнять компьютерными игроками.

На данном этапе неизвестно, что считать «недостаточной загрузкой» сервера, так что насколько ниже условных 64 игроков должен просесть «онлайн» на сервере, чтобы его начали выправлять при помощи ботов, мы узнаем, скорее всего, уже постфактум — после релиза.

А ждать осталось уже совсем недолго — чуть больше двух месяцев: Battlefield 6 выйдет 10 октября. Открытые бета-тестирования же пройдут с 9 по 10 августа (на два дня раньше — с 7 августа — в случае оформления предзаказа) и с 14 по 17 августа.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают