Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Не сказать, что такие события в игровой индустрии редки. Напротив: это вообще в порядке вещей.

Сегодня из стен Microsoft донеслось вполне ожидаемое на фоне глобального экономического и геополитического кризиса известие: игровое подразделение компании снова, уже в четвёртый раз за полтора года, объявило о крупной волне сокращений сотрудников, в результате которой на биржу труда отправятся порядка девяти тысяч человек.

Может быть интересно

Естественно, бесследно такие события пройти не могут, и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер осведомлённый обо всём, что происходит в игровой индустрии, сообщил о закрытии компанией Microsoft MMORPG-проекта от коллектива Zenimax Online Studios, известного своей работой над The Elder Scrolls Online.

Согласно сведениям Шрайера, проект носил рабочее название Project Blackbird, а его разработка продолжалась порядка семи лет — с 2018 года. Каких бы то ни было иных подробностей помимо принадлежности к жанру MMORPG представлено не было.

Хотя может показаться, что перед нами некое сугубо отрицательное событие, но на практике в игровой индустрии отмена различных проектов на стадии их производства — это вполне нормальное и частое явление, не несущее в себе резко негативного подтекста. Просто по какой-то причине Microsoft посчитала отмену разработки более выгодной даже с учётом вложенных в неё семи лет трудов крупной команды разработчиков. Вероятно, пришло осознание, что игр в жанре MMORPG на рынке и так переизбыток, и что в должном уровне монетизировать новый продукт не получится.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают