В давно и безвозвратно ушедшие времена, когда достойных видеоигр выходило мало, с полок сметалось практически всё и по любой цене. За последние 15 лет игровая индустрия раздулась до циклопических масштабов, а вот времени и лишних денег на прохождение всего подряд у среднестатистического вынужденного ходить на работу и заниматься другими делами геймера больше отнюдь не стало. Как итог, приходится выбирать игры, дающие максимальный отыгрыш за свою стоимость. И одним из ключевых параметров быстро стала продолжительность их прохождения.
Игроки стали предпочитать долгоиграющие проекты, а не игры за 3 000 рублей на один вечер, поэтому разработчики начали отвечать на запрос рынка и оглашать данные о продолжительности своих творений. В частности, геймдиректор новой фэнтезийной ролевой игры Fable Уилл Кеннеди в комментарии изданию Polygon отметил, что полное прохождение проекта займёт порядка 30—40 часов. Из них 15—20 часов отведены непосредственно основной сюжетной линии, и ещё 15—20 часов — на различные сторонние активности. При желании, естественно, исследовать игровой мир можно и дольше.
Fable заглянет на прилавки 23 февраля следующего года на всех актуальных платформах. Проект пережил не один перенос релиза, поэтому хочется верить, что многолетнее ожидание было не зря.