Борьба читеров и античитеров в видеоиграх — это как извечное противостояние меча и щита. Как ни укрывайся щитом, способ его пробить рано или поздно обязательно находится, и щит неизбежно становится догоняющим элементом в этом «соревновании». Также и с античитерскими программами, активно продвигаемыми разработчиками игр: сколь совершенными бы они ни были, желание людей получать нечестное преимущество все меры защиты гарантированно преодолевает.
Тем не менее, в целях продвижения разработчики периодически рассказывают о своих героических подвигах в неравной борьбе с нарушителями геймплейного правопорядка. Так, сегодня разработчики Call of Duty Black Ops 7 сообщили о том, что используемый в игре античит Ricochet по итогам бета-тестирования продемонстрировал высокую эффективность работы: 97% всех читеров распознавались и получали блокировку учётной записи в течение всего 30 минут с момента начала использования противоправного программного обеспечения.
Непосредственно до сетевых сражений и вовсе добиралось меньше 1% читеров, и даже те единичные случаи оперативно — в течение считанных минут — удалялись из матча с последующей блокировкой.
Сложно сказать, насколько справедлива данная статистика, учитывая, что речь всё-таки идёт о бета-тестировании, которое по определению не испытывает большого давления со стороны читеров. Более реалистичные данные начнут поступать после 14 ноября, когда состоится полноценный релиз новинки.