реклама
Одной из фишек видеокарт компании Nvidia является технология Variable Rate Shading. Если говорить простым языком, то это технология сжатия памяти наподобие музыки (MP3) и изображений (JPG). Появились сведения, согласно которым AMD очень скоро может внедрить поддержку этой технологии в своих графических адаптерах.
реклама
Всё дело в том, что в процессе игры каждый пиксель должен быть просчитан по нескольку раз. Для динамических сцен это жизненно важно. Однако, в кадре есть статические изображения, которые не меняются на протяжении длительного времени. Именно здесь и пригодится данная технология. По сведениям источников, только сам факт активации данной технологии позволит красным картам получить на ровном месте от 7 до 9% прироста производительности.
Как выяснилось, патент на эту технологию компания AMD подала ещё в 2017 году, но не стала его использовать по неизвестным причинам. NVIDIA, напротив задействовала технологию сжатия в своих графических адаптерах, получив дополнительный буст. Кстати, у NVIDIA эта технология называется Adaptive Shading. По мнению экспертов, AMD планирует добавить поддержку Variable Rate Shading в одном из ближайших выпусков драйверов. При этом, рассчитывать на дополнительный буст стоит лишь владельцам видеокарт NAVI серии RX 5xxx. Более старые графические адаптеры останутся за бортом.