Энтузиаст Фредерик Вессберг представил геймплейный ролик мода Seamless Landings для Starfield. Проект призван устранить одно из ключевых нареканий к игре — невозможность приземлиться на планету без экрана загрузки. Мод позволяет управлять кораблём вручную от орбиты до поверхности либо включить автопилот и свободно перемещаться по салону во время снижения.
Источник изображения: YouTube-канал Frederik Wessberg Is A Nerd
При ручном управлении игрок сам задаёт траекторию, скорость и угол входа в атмосферу. Садиться разрешено не только на сушу, но и на воду — в оригинале это было недоступно. В мод добавлены трёхмерные облака, реагирующие на климат и погоду, грозы и молнии, полярные сияния, свечение ночного горизонта и рассеяние света в атмосфере, рассчитанное по её реальному составу для каждой планеты. Также отображаются нагрев теплозащитного щита при входе в атмосферу и свечение городских огней.
Разработка заняла около шести месяцев. Главная трудность в том, что в исходной Starfield планеты из космоса лишь представляют собой текстуры с наложенным слоем облаков. Автору потребовалось с нуля переписать их отрисовку, задействовав Creation Engine 2. По его словам, без этого планеты не воспринимались как реальные объекты, к которым можно подлететь вплотную.
Мод всё ещё в активной разработке, дата выхода не объявлена. По завершении он будет бесплатным и появится на Nexus Mods. Вессберг подчёркивает: несмотря на критику, Starfield обладает «удивительно точной физикой» и во многом является настоящим космическим симулятором, но игрок не видит глубины этих систем из-за постоянных экранов загрузки. Именно эту проблему автор и пытается решить.

