Руководитель графического подразделения Intel, Раджа Кодури, ранее работавший над видеокартами в AMD, в рамках мероприятия ConnectiON пообщался с журналистами издания Gadgets360 и высказался по поводу своего видения важности вопроса энергоэффективности современных графических ускорителей. Так, по мнению Кодури, оптимальный TGP игровой видеокарты должен лежать примерно в диапазоне 200-225 Вт.
Специалист считает, что постоянное наращивание мощности графических ускорителей выгодно с точки зрения рекламы и маркетинга, но, на самом деле, лишь очень немногие потребители приобретают для своих ПК флагманские видеокарты. Судя по словам представителя Intel, компания сфокусируется скорее на «производительности на ватт», чем на «чистой производительности». Впрочем, того, что фирме удастся выпустить более мощную и выдающую больше FPS в играх при прочих равных видеокарту, чем обладающим несравненно большим опытом NVIDIA и AMD, никто и не ожидает.
В ответ на уточняющий вопрос одного из журналистов о том, будет ли Intel выпускать флагманские GPU, Кодури ответил, что компания будет стремиться этого достичь, но в первую очередь все же сфокусируется на решениях с TGP 200-225 Вт, немного выше и немного ниже, интересных основной, по мнению главы подразделения, аудитории компании. Что же касается разработки будущих продуктов на основе архитектур Battlemage и Celestial, они, согласно словам Кодури, идут согласно графику. Подробностями на их счет компания пока делиться не готова.