Платим блогерам
Блоги
NePushkin
Готовится новая технология для объединения мощи нескольких видеокарт

Технология NVIDIA SLI существует уже давно, но так и не снискала массовой популярности. Идея хорошая - объединить мощь нескольких карт вместе. Но вот техническая реализация постоянно подводит. Необходимость использования аппаратных соединителей, проблемные драйвера, нестабильный фреймрейт, вылеты и тормоза - всё это сопровождает технологию весь период её существования.

Может быть интересно

Однако, возможно, скоро всё изменится. Похоже, NVIDIA готовит совершенно новую технологию, лишенную недостатков SLI. Очень ранняя её реализация была обнаружена в недрах новых драйверов NVIDIA энтузиастом с форума 3DCenter Forum. Никакими стандартными средствами включить её нельзя, однако, используя скрытые настройки и функции Nvidia Profile Inspector, пользователь Blaire после долгих танцев с бубном сумел запустить её в нескольких играх. В отсутствие какой-либо официальной информации технологию предварительно прозвали CFR или Checkboard rendrering (шахматный рендеринг) по аналогии с похожей функцией в PS4 Pro.


В чём же её преимущество перед SLI?

NVIDIA SLI использует несколько видеокарт для поочерёдного формирования кадров. При этом неизбежно, что время подготовки разных кадров будет различаться. Из-за этого постоянно будет скакать частота кадров в секунду, изображение получится дёрганым. CFR работает принципиально иначе, видеокарты готовят кадр вместе одновременно, каждая - свою часть. Несмотря на то, что технология находится на раннем этапе разработки, она уже способна работать в некоторых играх. К примеру, её удалось активировать при игре в Metro Exodus с двумя RTX 2080Ti, и показатель FPS в различных сценах вырос на 30-60%. При этом, многие другие игры в этом режиме пока что вообще не запускаются. Но потенциал технологии виден уже сейчас.

Blaire считает, что CFR, несмотря на возможность запуска на картах семейства Turing, разрабатывается с прицелом на будущие видеокарты, содержащие многокристальные чипы GPU. Кроме того, есть предположение, что, в отличии от SLI, новая технология не будет требовать поддержки от разработчиков, и будет в итоге работать с любой игрой.

Источник: forum-3dcenter.org
21
Показать комментарии (21)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают