Споры о количестве ядер, необходимом для игр, не утихают даже в среде компьютерных энтузиастов. YouTube-канал Testing Games решил расставить все точки над «ё» и протестировал CPU с 2, 4, 6, 8 и 16 ядрами в современных AAA-играх, сравнив получаемый в итоге средний FPS.

Метод тестирования заключался в деактивации ядер процессора Ryzen 9 9950X3D с оставленной включенной опцией SMT. В качестве ОЗУ выступила DDR5-6000 CL30 в количестве 32 ГБ, а за графическую часть отвечала GeForce RTX 5090. Все прогоны проводились в разрешении 1080p.
Если взглянуть на получившуюся таблицу, то можно увидеть, что результаты говорят сами за себя. Гипотетический 2-ядерный 4-поточный ЦП, как и ожидалось, показал самый низкий FPS, отстав от 4-ядерника на 37%. Вместе с тем последний продемонстрировал существенный прирост и оказался медленнее 6-ядерного CPU всего на 11%.

6-ядерный процессор, в свою очередь, и стал той самой «золотой серединой», при которой FPS максимален, а количество затраченных средств минимально. Желаемый многими геймерами 8-ядерный CPU в среднем обычно стоит на треть дороже, но дает лишь 4% прибавки к частоте кадров.
Что касается 16-ядерного чипа, то в играх он быстрее 6-ядерного не более, чем на 6%, а превосходство над 8-ядерным и вовсе равно 1,4%, что практически находится в пределах погрешности. В итоге с экономической точки зрения побеждает 6-ядерный процессор.
Многие могут поспорить с выводом, ведь 4 ядра обычно также стоят на треть дешевле 6-ядерников, а уступают им всего на 11%. Это справедливо, если брать в расчет усредненный результат по всем играм. Если же обратить взор на тяжелые тайтлы, то можно увидеть, что в The Last of Us Part II провал составляет уже 29%, а в S.T.A.L.K.E.R. 2 — все 42%. В то же время 6-ядерный CPU медленнее 8-ядерного в них всего на 4% и 3% соответственно.

