Платим блогерам
Блоги
Inthenews
По мнению бывшего топ-менеджера сервис утратил изначальную идею доступности для игроков

Лора Фрайер, одна из ключевых фигур в создании Xbox и бывший руководитель студии Xbox Game Studios, резко раскритиковала недавнее повышение цен на подписку Xbox Game Pass. По ее мнению, рост стоимости нарушает изначальный принцип сервиса — предлагать игрокам максимальную ценность за минимальные деньги.

Может быть интересно

Фрайер подчеркнула, что Game Pass изначально задумывался как «Netflix для игр»: доступный, простой и выгодный. Однако после повышения цен и введения новых тарифов, подписка утратила свою былую привлекательность. «Это уже не та подписка, которую мы создавали», — заявила она в интервью.

Она также выразила обеспокоенность тем, что Microsoft может оттолкнуть лояльных пользователей, учитывая растущую конкуренцию со стороны PlayStation Plus и других игровых сервисов. По мнению Фрайер, вместо постоянного увеличения цен компании стоило бы сосредоточиться на качестве контента и стабильности сервиса.

Ввод Microsoft новых тарифов на Game Pass, включая удорожание премиум-уровня стало частью стратегии по увеличению прибыли сервиса после приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд.

Источник: wccftech.com
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают