
Объемный контент часто ассоциируется с дискомфортом, поскольку требует специального оборудования (3D-очков или VR-шлема), а при его просмотре часто возникает головокружение. Как и другие подобные модели, Odyssey 3D работает на принципе бинокулярной диспаратности – сопоставляя немного различающиеся для каждого глаза картинки, наш мозг и воспринимает глубину. При этом вместо носимых гаджетов, здесь используется технология отслеживания глаз (Eye Tracking) с помощью двойной камеры.
Анализируя собранную информацию, алгоритмы на основе ИИ распределяют пиксели для каждого глаза (технология View Mapping), а затем лентикулярная линза проецирует разные картинки на каждый глаз, определенным образом преломляя свет для создания стереоэффекта. Важно отметить, что неполное совпадение сопровождается перекрестными помехами, которые и вызывают дискомфорт с головокружением. Чтобы не допустить этого, здесь используется специальное покрытие матрицы, снижающее искажения и блики, а каждый экземпляр после сборки проходит калибровку.
Конечно, без соответствующего контента, технология стереоскопии никому не будет интересна, поэтому в Samsung также создали платформу Reality Hub на базе Windows, которая не только содержит ПО со стереоэффектом, но и поддерживает конвертацию фото и видео из 2D в 3D. Кроме того, новая ролевая игра «The First Berserker: Khazan» была специально оптимизирована под Odyssey 3D.
Впрочем, модель годится не только для потребления 3D-контента – лентикулярную линзу можно деактивировать, и тогда Odyssey 3D превращается в игровой монитор с неплохими характеристиками: плоская 27-дюймовая IPS-матрица с разрешением 4K, временем отклика 1 мс, частотой обновления 165 Гц и поддержкой технологий FreeSync Premium и G-Sync Compatible.


