Представители профсоюза работников связи Америки (CWA), объединяющего более 3500 сотрудников игрового подразделения Microsoft, предупредили о грядущей волне увольнений, которая может стать крупнейшей в истории индустрии и привести к ликвидации ряда студий, включая разработчиков игры State of Decay 3.
Источник изображения: Reddit
Вице-президент 9-го округа CWA Фрэнк Арс на пресс-конференции 29 июня подтвердил ожидания профсоюза относительно предстоящих увольнений в Xbox и заявил, что Microsoft готовится объявить о масштабной реструктуризации в начале июля, после завершения финансового года (30 июня). Корпорация рассматривает возможность закрытия или продажи четырех внутренних студий: Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs. При отсутствии покупателей на эти активы работу потеряют порядка 435 человек, из которых 110 приходятся на штат Undead Labs. Дополнительные процентные сокращения персонала ожидаются в структурах Blizzard Entertainment и Bethesda.
Следует отметить, что угроза ликвидации Undead Labs возникла на фоне активного продвижения ее проекта. В июне игра State of Decay 3 демонстрировалась на презентации Xbox Games Showcase, где разработчики объявили о запуске стадии альфа-тестирования и установили окно релиза на 2027 год.
Профсоюз CWA выступил против действий корпорации. В заявлении Арсе указано, что повышение розничных цен на консоли Xbox обеспечило компанию необходимым капиталом, однако руководство перераспределяет средства в пользу иных статей расходов, таких как инвестиции в искусственный интеллект. CWA требует внедрения механизмов защиты персонала: обеспечения справедливых выходных пособий, права голоса при заключении контрактов с подрядчиками и создания системы внутреннего перевода сокращаемых специалистов на вакантные должности внутри Microsoft.
Анализируемая оптимизация штата является частью плана «перезагрузки» (Xbox Reset), инициированного новым генеральным директором Xbox Ашей Шармой. Необходимость сокращения расходов продиктована снижением показателя рентабельности подразделения до 3%. Ухудшение финансовых метрик зафиксировано после завершения серии приобретений игровых активов на общую сумму 20 миллиардов долларов (без учета поглощения Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов).

