Платим блогерам
Блоги
RoadToKnowledge
Пока что игра слишком перегружает систему.

Недавнее исследование, проведенное учеными из Китая и Сингапура, посвящено сложной проблеме интеграции возможностей искусственного интеллекта в игровой процесс. В центре внимания известная игра Red Dead Redemption II (RDR2). В статье ученых рассматривается концепция общего компьютерного контроля и представляется фреймворк CRADLE, разработанный для облегчения взаимодействия между GPT-4V от OpenAI и RDR2.

В основе проекта лежит оценка прогресса ИИ на пути к достижению общего искусственного интеллекта. Используя GPT-4V, исследователи стремятся наделить ИИ способностью понимать и реагировать на визуальные и слуховые стимулы сродни человеческой интуиции. Через эту призму они хотят продемонстрировать осуществимость способности ИИ проходить те или иные игры.

Может быть интересно

RDR2 служит идеальным испытательным стендом благодаря сложной системе управления, захватывающему окружению и обширному миру. Игра предлагает разнообразные сценарии и пользовательские интерфейсы, представляя собой идеальную среду для обучения ИИ.

Хотя исследование в первую очередь посвящено RDR2, фреймворк CRADLE рассчитан на более широкое применение в различных играх и программных приложениях, включая симуляторы и стратегии. Центральным элементом инноваций CRADLE является его способность обучаться и адаптироваться к новым условиям, что отражает человеческий прогресс.

Работа CRADLE в RDR2 демонстрирует многообещающие результаты, особенно при выполнении заданий из основной сюжетной линии. Тем не менее, проблемы сохраняются, особенно в задачах, требующих точного пространственно-визуального распознавания и понимания специфики области. 

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают