(кликните по картинке для увеличения) Радики на лице 7600GTЕдинственная микросхема, которая грелась не в пример остальным сильно, около 70 градусов, показана на фотографии с радиаторами на тыловой стороне видекарты и расположена она не как все микросхемы вертикально или горизонтально, а под углом 45 градусов, поскольку радиаторы я клеил по направлению микросхем, то ее можно увидеть на фото по радиатору под углом 45 градусов.
8. Результаты разгона с вольтмодами чипа и памяти. С поднятыми до 1,6/2,2V напряжениями максимальный разгон видеокарты составил 720/780/780/1640МHz
Чип разогнался на 100 МHz! Разгон чипа, конечно, порадовал мою, заждавшуюся попугаев душу! Но подпортила впечатление память, которая разогналась всего на 40 МHz,. При увеличении частоты памяти даже на 5МHz начинались артефакты изображения.
В марках были получены следующие результаты:
3D Mark 2003 - 14206
3D Mark 2005 - 6906
3D Mark 2006 - 3507 Максимальная температура видеочипа во время тестирования составила 51 градус. Температура чипа в покое (2D) составила 38 градусов. То есть по сравнению с температурными показателями до вольтмода максимальная температура после вольтмода увеличилась на 8 градусов, с 43 до 51, а температура в простое осталась неизменной.
По сравнению с показателями производительности относительно частот видеокарты «по умолчанию», разгон с подбором дельты и использованием системы водяного охлаждения составил:
3D Mark 2003 - 19%.
3D Mark 2005 - 21%
3D Mark 2006 - 21% Вот эти цифры меня уже немного удовлетворили.
По сравнению с результатами, которые удалось получить при максимальном разгоне со стандартной системой охлаждения:
3D Mark 2003 - 9%.
3D Mark 2005 - 9%
3D Mark 2006 - 11% По сути это те показатели, которые отражают прирост производительности от, если можно так сказать, оверклокерства J, то есть установки на карту водяного охлаждения и вольтмодов чипа и памяти.
По сравнению с результатами, которые удалось получить с системой водяного охлаждения, но до вольтмода:
3D Mark 2003 - 6%.
3D Mark 2005 - 6,5%
3D Mark 2006 - 6,5% А это показатели характеризующие, что дают вольмоды с хорошей системой охлаждения, в частности СВО.
9. Подбор и тестирование оптимальных таймингов памяти. Подбор таймингов видеопамяти я начал в последнюю очередь. И поэтому получилось, что тайминги я начал модифицировать, когда видеопамять уже работала под повышенным до 2,20V напряжением – это как оказалось было даже слишком, в процессе тестирований выяснилось, что напряжение на видеопамяти можно понизить до 2,14V ( 2,11V в 2D) и разгон при этом нисколько не пострадал.
Подбор таймингов это надо сказать процесс редкостной скукоты…
Ведь необходимо перепрошивать биос. Раньше на видеокарте GeForce 6800, я пользовался для этой цели фирменной утилитой Leadtek, под названием WinFox. Но на видеокарте 7600GT она отказалась считывать образ текущего биоса, застопорив дальнейшую процедуру перепрошивки. Поэтому перепрошивать пришлось из под DOSа, при помощи утилиты Nvflash 5.36.
Так выглядит стандартный набор таймингов памяти на Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP:
TRC=31 TRCDRD=10
TRFC=39 TRCDWD=6
TRAS=22 TRRD=8
TRP=9
Ознакомившись со статистикой изменения таймингов на
Конференции Оверклокерс (кто какие использует так сказать) и из нескольких статей, на том же сайте. Я определил для себя несколько комбинаций, которые стоило попробовать.
Далее описываю опытные варианты (измененные параметры выделены жирным шрифтом), изменения в разгоне, производительности от их использования.
Производительность каждого варианта я буду оценивать словами, так как процесс тестирования каждого варианта по 3 раза и вычисление усредненного значение занял бы очень много времени. Поэтому марки прогонялись один раз, а иногда все было понятно даже и не досматривая марк до конца.
Первый вариант: TRC=31
TRCDRD=11 TRFC=39 TRCDWD=6
TRAS=23 TRRD=8
TRP=10 Разгон увеличился с 1640MHz до 1800MHz, но на любых частотах просматривались артефакты изображения и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку.
Второй вариант: TRC=31 TRCDRD=10
TRFC=39 TRCDWD=6
TRAS=22 TRRD=8
TRP=10 Разгон увеличился с 1640MHz до 1760MHz, но на любых частотах просматривались артефакты изображения и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку.
Третий вариант: TRC=30 TRCDRD=9
TRFC=37 TRCDWD=6
TRAS=22
TRRD=7 TRP=9
Разгон упал до 1600МHz, артефакты изображения везде включая рабочий стол, и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку. (Хотя данный вариант был совсем авантюрным изначально).
Четвертый вариант: TRC=31 TRCDRD=10
TRFC=39 TRCDWD=6
TRAS=23 TRRD=8
TRP=9
Разгон упал до 1600МHz, артефакты изображения на любых частотах и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку.
Пятый вариант: TRC=31 TRCDRD=10
TRFC=39 TRCDWD=6
TRAS=20 TRRD=8
TRP=9
Разгон не изменился, артефакты изображения на любых частотах и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку.
Шестой вариант: TRC=23 TRCDRD=10
TRFC=29 TRCDWD=6
TRAS=15 TRRD=8
TRP=9
Даже не замерял разгон, так как артефакты даже в 2D такие, что чудом нашел кнопку «Пуск»
Однозначно фтопку.
Седьмой вариант: TRC=26 TRCDRD=11
TRFC=33 TRCDWD=6
TRAS=17 TRRD=8
TRP=10 Разгон увеличился с 1640MHz до 1800MHz, но на любых частотах просматривались артефакты изображения и общая производительность видеоподсистемы упала. Вердикт-фтопку.
Восьмой вариант: TRC=26 TRCDRD=10
TRFC=33 TRCDWD=6
TRAS=17 TRRD=8
TRP=9
Разгон увеличился с 1640MHz до 1720MHz, артефактов нет, и о радость!!! Наконец так объективная прибавка в производительности из-за увеличения частоты работы видео памяти!
Этот вариант таймингов было решено оставить.
10. Окончательная полировка параметров для использования с максимальным разгоном в режиме 24/7. Результаты тестирования. Прежде чем досконально протестировать марками производительность с новыми таймингами памяти, я решил определить предел стабильного напряжения на видеочипе. Напоминаю, что после вольтмода я остановился на 1,6V (в 3D). Протестировав видеокарту с этим напряжением и убедившись, что температурные параметры работы видечипа и стабильность в норме, я начал далее поднимать напряжение. Попробовал опытным путем я, как мне тогда показалось, выяснил, что максимальное стабильное напряжение составило 1,7V в 3D и соответственно 1,65V в 2D.
Но после продолжительных тестов и недельного использования выяснилось, что 1,65V в 2D и 1,7V в 3D приводит к нестабильности системы. Нестабильность выражалась в неожиданных перезагрузках, увеличению времени загрузки 3D приложений, видеофильмов всех форматов и искажение картинки в HDTV фильмах. Поскольку мой домашний кинотеатр построен на базе именно компьютера и для меня это важно, мне пришлось снизить напряжение до 1,65 в 3D и соответственно до 1,6V в 2D. Снижать напряжение было немного обидно, так как эти 0,05V позволяли увеличить разгон еще на 10MHz по всем блокам видеочипа.
Из-за совокупно увеличившегося разгона по различным частотам видеочипа (блок геометрии, Rop блок, шейдерный блок), значение первоначально определенной дельты между частотами = 60MHz, было решено увеличить до 70MHz.
Примечание: Кстати утилита ATITool_0.25_ так и не смогла определить с помощью своей функции авторазгона, оптимальную частоту видеочипа. Начав со стандартной частоты в 560MHz, она разогнала видеочип до 837MHz!!! После чего система благополучно повисла… (пусть каждый сам для себя сделает выводы об этой популярной, у многих оверклокеров опции). Итого параметры видеоподсистемы с максимальным разгоном для использования в постоянном режиме, то есть 24 часа 7 дней в неделю, составили: Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP.
Частота чипа: 730/800/800MHz
Частота памяти: 1720MHz
Vgpu: 1,65(2D 1,60)
Vmem 2,14(2D 2,11)
Тайминги памяти: TRC=26, TFC=33, TRAS=17, TRP=9, TRCDRD=10, TRCDWD=6, TRRD=8. Прилагаю ссылку для скачивания образа биоса с этими параметрами. Примечание: будьте осторожны! кулер запитанный от разъема на видеокарте - отключен! Результаты тестирования:
3D Mark 2003 - 14724
3D Mark 2005 - 7090
3D Mark 2006 - 3595 Максимальная температура видеочипа во время тестирования составила 51 градус. Температура чипа в покое (2D) составила 38 градусов.
По сравнению с показателями производительности относительно частот видеокарты «по умолчанию», повышение производительности при максимальном разгоне для использования видеокарты в режиме 24/7 составило:
3D Mark 2003 - 23%
3D Mark 2005 - 24%
3D Mark 2006 - 24% Я не скажу, что это очень хороший результат, но это и не плохо. Вот такая у меня расплывчатая оценка разгона видеокарты Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP.
Но 24% в среднем это прирост производительности в 3D Марках. В реальных 3D приложениях тестирование не производилось, но я могу даже без измерений, то есть на глаз, сказать, что увеличение производительности (количество FPS) в таких ресурсоемких играх как: F.E.A.R., T.E.S.4 Oblivion, GT Legends, составило от 50 и до 100%!!!
К примеру: ранее с видерокартой Geforce 6800 с разблокированными конвейерами и разгоном до частот выше Ultra версии по чипу и на уровне GT версии по памяти, в F.E.A.R. я использовал «Средние» настройки графики и основное количество выдаваемых FPS было в промежутке от 25 до 40%., а максимальное значение не превышало 106FPS.
С новой видеокартой настройки графики были выставлены на «Высокие» и основное количество выдаваемых FPS оказалось выше 40, а точнее сказать 85%. А максимальное значение составило 183FPS.
В ранее конкретно тормозящих на моей системе играх T.E.S.4 Oblivion и GT Legends, стало возможным с достаточным комфортом играть при высоком качестве настроек.
11. Benchmarking или ловля попугаев. Определив максимальный разгон для повседневного использования видеокарты, было решено половить попугаев, то есть получить максимальные очки в марках, не обращая, внимание на качество картинки, наличие артефактов изображения и т.д.
Для этого обычно проводят программную и аппаратную подготовку. К программной относится оптимизация настроек Операционной системы, отключение ненужных служб и программ из автозагрузки, а также специфические настройки графики, такие как LOD и другие. Моя ОС достаточно оптимизирована и я стараюсь следить за ее чистотой. Так что я просто устанавливаю значение LOD = +15 DirectX и OpenGL приложениях, отключаю вертикальную синхронизацию, ну и еще заменяю значения пары параметров, от которых эффект по увеличению производительности во время тестирования, равен зажмуриванию глаз и натуживанию седалищного нерва.
.
(кликните по картинке для увеличения) Водяной бачок номер 3Под аппаратной обычно подразумевается увеличение напряжения (даже по сравнению с уже увеличенным напряжением, используемым в постоянном режиме эксплуатации видеокарты) на видеочип и видеопамять, и временное-(только для получения максимальных очков в марках) или постоянное усовершенствование системы охлаждения. В этом уже кто во, что горазд, кто-то просто процессорный кулер закрепит на видеокарте, а кто-то задействует и системы фазового перехода, сухой лед и жидкий азот.
Как я уже ранее писал, увеличивать напряжение на видеочипе на данном экземпляре Leadtek WinFast A7600 GT было возможно только до 1,7V, и то с потерей стабильности, но для бенчмаркинга сгодилось. То есть пройти марки скрепя и потрескивая получилось. J
Увеличение напряжения на видеопамяти, как я уже писал, с 2,14V вплоть до 2,4V не приводило к увеличению частоты (с модифицированными таймингами разумеется), так что его я не трогоал.
В качестве усовершенствования системы охлаждения я просто наполнил расширительный бачок СВО кубиками льда.
Подсыпая по ходу тестирования свежезамороженные кубики и сливая излишки воды. Таким образом, мне удалось достичь температуры хладагента (приблизительно 60% тосола и 40% вода) внутри контура СВО = +8, +9 градусов. А одна из стенок системного блока была открыта.
На фото изображен расширительный бачок безо льда, в его повседневном положении. Во время бенчмаркинга, в суете, я забыл сделать фото.
Примечание: Хочу отметить, что в таких условиях образование конденсата на границе разницы температур неминуемо. Так как температура воздуха в комнате была +24, а воды +8. Это дало осадок из дистиллированной воды (конденсата) на водоблоках и вокруг них уже через 10 минут тестирования. Замыкания не произошло видимо только потому, что, как известно конденсат – это, по сути, та же дистиллированная вода. А она почти не содержит солей, способствующих пропусканию электричества. Но все же в следующий раз я обязательно подстрахуюсь и установлю защитные прокладки из картона или паролона вокруг водоблоков на материнской плате и видеокарте.
Будем считать, что мне в этот раз повезло…
Не повторяйте чужих ошибок! Итак, конфигурация тестового стенда на время бенчмаркинга: Материнская плата: Epox 8RDA3+ rev.2.1 Vcore 2,0V.
Процессор: Barton 2500+@2442MHz, 222MHzx11, Vcpu 2,0V.
Оперативная память: 2x512Mb Hunix Dual DDR 3-3-3-9 Vmem 2,90V
Видеокарта: Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP.
Частота чипа: 740/810/810MHz
Частота памяти: 1770MHz
Vgpu: 1,70(2D 1,65)
Vmem: 2,14(2D 2,11)
Тайминги памяти: TRC=26, TFC=33, TRAS=17, TRP=9, TRCDRD=10, TRCDWD=6, TRRD=8.
Комментарии: ·Частота центрального процессора была увеличена до максимальной стабильной, в данных условиях охлаждения, напряжение на процессоре и чипсете материнской платы было поднято до 2,0V.
·Тайминги оперативной памяти были увеличены до 3-3-3-9.
·Частоту видеочипа, удалось увеличить только на 10MHz. Дальнейшее повышение частоты приводило к фризам и троттлингу.
·Частоту видеопамяти, без падения производительности, удалось увеличить на 50MHz, но это выразилось в наличие огромного количества артефактов изображения. Результаты:
3D Mark 2003 - 15693
3D Mark 2005 - 7516
3D Mark 2006 - 3696 Максимальная температура видеочипа во время тестирования составила 43 градуса. Температура чипа в покое (2D) составила 27 градусов.
Разница в показателях производительности по сравнению с показателями для режима 24/7 и показателях полученных при бенчмаркинге составила:
3D Mark 2003 - 6,5%
3D Mark 2005 - 6%
3D Mark 2006 - 3% Так как выдающихся результатов для видеокарты Geforce 7600GT получено не было, я бы сказал даже достойных результатов получено не было, я не стал приводить screen-shotы результатов марков и тем более не стал официально регистрировать данные результаты на ORB.
Честно говоря, я ожидал от бенчмаркинга большего, но в такая небольшая разнице в производительности между режимом 24/7 и полном форсажем можно объяснить не только как неудачный бенчинг, но и как удачный разгон для постоянного использования! Это как в присказке про оптимиста, у которого стакан на половину полон и пессимиста, у которого он на половину пуст
Хотя надо помнить, что равнение на показатели, полученные на других видеокартах Geforce 7600GT, не совсем корректно, так как они все были получены на платформах с PCI-Express видеокартами и процессорами совершенно другого уровня производительности. А на платформах с AGP видеокартами 7600GT мне пока и равняться особо не на кого…
Также надо не забывать, что на видеокарте установлен HIS мост, переводящий сигнал между шинами PCI-Express и AGP. Вполне возможно, что он явился не последним звеном, тормозящим дальнейший разгон видеокарты.
12.Доработка подсистемы питания видеокарты или CapMod. Последним шагом в усовершенствовании производительности и разгоне видеокарты 7600GT было решено сделать усовершенствование подсистемы питания видеокарты. То есть установка так называемого CapMod – Сapacity Modification, а на «великом и могучем» - Конденсаторная модификация.
12.1.Теоретические данные, руководство по установке. Если абстрагироваться от сложных электрических терминологий, суть модификации состоит в следующим: Ток поступающий на видеочип и видеопамять подвержен высокочастотным пульсациям, то есть - не постоянен. Задача данной модификации состоит в снижении высокочастотных пульсаций, для более стабильного питания компонентов видеокарты.
Добиться этого можно установкой в цепь питания, от силовых микросхем (они же – мосфеты, они же шим контроллеры) до конечных потребителей (видеочип, видеопамять), дополнительных конденсаторов, с высоким значением параметра внутреннего сопротивления (импедансного сопротивления, Low ESR). Также существуют модификации с установкой дополнительных дросселей или керамических конденсаторов. Но они более трудноосуществимы в домашних условиях (без профессионально оборудования). Поэтому, я решил остановиться на модификации связанной с установкой дополнительных конденсаторов (или заменой существующих на новые, с большим значением емкости и что самое главное, значением Low ESR).
Итак на видеокарте была определена схема CapMod модификации
(кликните по картинке для увеличения) Схема CapMod 7600GT AGPДля видеопамяти, было решено установить два параллельно соединенных конденсатора на точки мониторинга напряжения. А для видеочипа, допаять параллельно дополнительные конденсаторы к двум уже распаянным на плате (PCB). Характеристики уже распаянных конденсаторов: 500мФа, пробивное напряжение 4V. Никаких данных о их Low ESR значении на них не было указано (что в прочем и не удивило, это как обычно).
Для модификации были выбраны конденсаторы:
Sanсon, емкостью 2200мФа, с напряжением 16V, и Ultra Low ESR значением.
Для реализации CapMod – модификации вам понадобится: 1. Заизолированные проводки, для более удобного расположения конденсаторов на PCB.
2. Мощный (не менее 40ватт) паяльник с тонким жалом. И комплект паяльных принадлежностей вроде: канифоли, олова, флюса пинцета.
3. Твердые прямые руки и средний скилл паяния.
Вот так это получилось у меня:
CapMod 7600GT 1
CapMod 7600GT 2А вот так выглядит видеокарта с реализованным СapMod:
СapMod 7600GT вид в системнике12.2.Влияние CapMod на разгон, результаты тестирования с CapMod. После установки СapMod, разгон увеличился конечно не так, как хотелось бы, но все же улучшения было.
Стабильное напряжение на видеочипе поднялось с 1,65V, до 1,68V. И следствием этого стало повышения максимального стабильного разгона до 735/805/805MHz. В общем то всего 5MHz, но приятно.
Память порадовала сильнее. После CapModа, рабочее напряжении возросло до 2,25-2,3V. При этом разгон увеличился с 1720 до 1740 MHz. Итого 20 MHz, неплохо.
Результаты разгона с максимальными частотами 735/805/805/1740МHz, составили:
3D Mark 2003 - 14942
3D Mark 2005 - 7182
3D Mark 2006 - 3628 Установка CapMod принесла следующие повышение производительности:
3D Mark 2003 - 1,5%
3D Mark 2005 - 1,3%
3D Mark 2006 - 1%. Не густо, но в качестве последнего штриха, когда уже счет идет на мегагерцы и все остальное было испробовано, это полезная модификация. Да и стабильности в работе я думаю она добавит, а видеокарта под вольтмодами в ней нуждается.
Вывод напрашивается следующий: поскольку добавление качественных конденсаторов со значением Low ESR – Ultra., практически не добавило разгонного потенциала, то уже имеющуюся подсистему питания видеокарты можно признать эффективной.
13.Сводная таблица результатов и диаграмма тестирования.
Таблица результатов тестирования 7600GT
Диаграмма результатов тестирования 7600GT
14.Выводы. Подтекст. Работы по данному тестированию и написанию материала заняли целый месяц. В результате были сделаны следующие выводы:
1.Видеокарта Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP. Хорошая комплектация, великолепное соотношение цена\производительность, 256 мегабайт высокочастотной видеопамяти, умеренный по тепловыделению видеочип, хорошая подсистема питания видеокарты.
2.Разгонный потенциал Geforce 7600GT AGP. Неплохой разгонный потенциал, даже со стандартным кусочком алюминия с ребрами и вентилятором (по другому стандартную систему охлаждения не назовешь
).
3.И самое главное - это вольтмодопригодность! 1,34V на видеочипе, при должном охлаждении (а я думаю мало кто из оверклокеров оставит стандартную систему охлаждения ;)), легко превращаются в 1,6V, а может кому повезет и более. А поскольку чип не столь горяч, как предыдущие AGP монстры Geforce 6800xx, и Radeon X8xx, то даже нет необходимости устанавливать водяное охлаждение при завышенном до 1,6 и более вольт напряжении. Продвинутые кулеры для видеокарт, справятся с охлаждением не хуже водяных систем. Ну а как следствие, вольтмод видеочипа дает ощутимую прибавку в производительности видеокарты Geforce 7600GT AGP, которую неспособны дать не вольтмод видеопамяти, не модификация таймингов видеопамяти, не установка отрицательной дельты частот между блока чипа, не усовершенствование подсистемы питания, вместе взятые…
Подтекст.На мой взгляд, подтекст в данной статье очевиден. Некоторые посмотрят на ее название и оно из не заинтригует, даже чтобы открыть ее, некоторые откроют и даже прочтут «по диагонали», владельцы видеокарт 7600GT/GS, наверняка внимательно прочтут, оценивая через призму разгона своей видеокарты и только обладатели систем с AGP, по-настоящему серьезно обратят на нее внимание.
Обладая ранее видекартой Geforce 6800, я считал, что upgrade видеокарты совершенно нецелесообразен, так как повышение производительности не сможет окупить вложенные в новую видеокарту средства.
Когда я сменил видеокарту, пусть и не по причине намеренного upgrade, а по причине выхода из строя старой видеокарты, я понял, что ошибался. И сейчас я объясню почему.
Это произошло из-за привычки измерять производительность в режимах 3D Markов «по умолчанию», но ведь они не показательны для получения информации о реальной производительности видеокарты, для этого нужны тяжелые режимы со сглаживанием и максимальным уровнем анизотропной фильтрации.
К примеру: у Geforce 6800 разогнанная по частотам с 325/700MHz, до 450/950MHz, максимальные результаты без фризов, троттлинга и артефактов, для использования в постоянном режиме (24/7), на этом же тестовом стенде составляли:
3D Mark 2003 ~ 12500
3D Mark 2005 ~ 5500
3D Mark 2006 ~ 2000 А Leadtek WinFast A7600 GT TDH 256 Mb DDR3 AGP со всеми модификациями в режиме 24/7 выдает:
3D Mark 2003 - 14942
3D Mark 2005 - 7182
3D Mark 2006 - 3628 Разница составляет:
3D Mark 2003 ~ 19,5%
3D Mark 2005 ~ 30,5%
3D Mark 2006 ~ 81,5% В 2003 и 2005 марках еще более менее терпимые отставания, в 2006 оно существенно больше. Но оно меркнет по сравнению с той разницей, которая наблюдается безо всяких тестов, и даже невооруженным газом в играх, с настройками графики на максимальное качество. Эта разница, как я уже писал, просто подавляющая. Сказывается 256 мегабайтная видеопамять и более совершенное микроархетиктура видеоядра.
Итого, что мы имеем: после замены видеокарты на устаревшей системе: самые современные игры стали играбильными с максимальными настройками графики, после постоянных притормаживаний на настройках среднего качества на предыдущей видеокарте.
И самое главное итого: Такой upgrade имеет смысл!
Вот так выглядит моя система, для использования в постоянном режиме 24/7, после всех модификаций:
системник на 21 10 2006
Проделанную работу можно обсудить в специально созданной ветке конференции в разделе Персональных страниц и ветке Все о 7600(GT\GS). Жду ваших замечаний, отзывов и вопросов.
P.S. Поскольку я считаю данное исследование не совсем полным, из-за использование только одной версии драйвера (Forceware 91.47), то в ближайшее время, как дополнение к этой статье, планируется сравнительное тестирование последних версий драйверов.
Хочу выразить благодарность за помощь в создании этой статьи! Lex _ - за помощь в создании и обеспечение системы водяного охлаждения.
deep_ZZ и S_A_V – за помощь в разработке схемы вольтмода видеочипа и видеопамяти.
Umka_8 – за ремонт видеокарты и многичиленные консультации по электронике.
v-man - за корректировку материала.
Компании "НПК Планар" - за предоставленные Low ESR конденсаторы.
Ну и конечно моей любимой жене
Юлечке ака Кисуля , за нечеловеческое терпение и понимание!
С уважением Virgo1881