Платим блогерам

a8-7670k
всего материалов по тегу - 81

Everspace: тестирование производительности
Phoenix 27 сентября 2017 +
Давным-давно в далекой-далекой галактике вышла игра Galaxy on Fire. В те времена она выглядела блокбастером: космические бои, улучшение корабля, квесты и прочее… На что же можно рассчитывать теперь в новом проекте Rockfish Games? Мы проверим это, проведя сводный тест одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Aven Colony: тестирование производительности
Phoenix 20 сентября 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
The Long Dark: тестирование производительности
Phoenix 13 сентября 2017 7
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
В погоне за производительностью: процессоры – сентябрь 2017
Phoenix 3 сентября 2017 56
Тестирование двадцати восьми процессоров в семи играх, одном разрешении и двух режимах работы. От Intel Pentium G4560 до Core i7-7700K и от AMD Athlon X4 860K до AMD FX-9590 BE.
Vanquish: тестирование производительности
Phoenix 30 августа 2017 7
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Crossout: тестирование производительности
Phoenix 16 августа 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Hammer Engine.
Выбор оптимального процессора стоимостью $50-100 для игрового ПК: август 2017
Phoenix 9 августа 2017 42
Тестирование пятнадцати процессоров в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Nex Machina: тестирование производительности
Phoenix 24 июля 2017 13
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Surge: тест производительности
Phoenix 12 июля 2017 7
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Fledge engine (Lords of the Fallen, Blood Knights, Jack Keane 2: The Fire Within).
Expeditions: Viking – тестирование производительности
Phoenix 12 июля 2017 1
Expeditions: Viking пополнила список игр со скандинавским уклоном. Не так давно мы руководили караванами в The Banner Saga 2, шинковали великанов в Vikings – Wolves of Midgard и сталкивали викингов с самураями да рыцарями в For Honor. В новой игре, посвященной легендарным воителям, мы проведем тест одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Get Even: тестирование производительности
Phoenix 10 июля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 3.
RiME: тестирование производительности
Phoenix 5 июля 2017 26
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Endless Space 2: тестирование производительности
Phoenix 28 июня 2017 5
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Warhammer 40.000: Dawn of War III – тест производительности
Phoenix 14 июня 2017 27
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper: Ghost Warrior 3 – тест производительности
Phoenix 14 июня 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Prey: тестирование производительности
Phoenix 14 июня 2017 19
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Friday the 13th: The Game – тест производительности
Phoenix 7 июня 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры – май 2017
Phoenix 17 мая 2017 50
Тестирование двадцати восьми процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. от Intel Pentium G4560 до Core i7-7700K и от AMD Athlon X4 860K до AMD FX-9590 BE.
Bulletstorm и Bulletstorm Full Clip Edition – тестирование производительности
Phoenix 14 мая 2017 8
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Outlast 2: тестирование производительности
Phoenix 10 мая 2017 25
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Doom (2016) – тест производительности комплектующих с включенной/выключенной защитой Denuvo, а также в API OpenGL 4.5 и Vulkan
Phoenix 26 апреля 2017 78
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Master of Orion, StarDrive 2 и Stellaris – тестирование производительности
Phoenix 23 апреля 2017 12
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
FlatOut 4: Total Insanity – тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Nier: Automata – тестирование производительности
Phoenix 7 апреля 2017 19
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mass Effect: Andromeda – тестирование производительности
Phoenix 3 апреля 2017 40
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты GeForce GTX 1060 6144 Мбайт
Phoenix 2 апреля 2017 47
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 8
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 4
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Torment: Tides of Numenera – тестирование производительности
Phoenix 21 марта 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Darksiders Warmastered Edition, Darksiders II Deathinitive Edition и Furi – тестирование производительности
Phoenix 19 марта 2017 21
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017 32
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
For Honor: тестирование производительности
Phoenix 13 марта 2017 30
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
theHunter: Call of the Wild – тестирование производительности
Phoenix 6 марта 2017 14
Насчет этической стороны вопроса можно долго спорить, но факт остается фактом – охота до сих пор пользуется спросом. Это подтверждает, к примеру, серия theHunter. Системные требования, указанные разработчиками, выглядят достаточно скромно, но так ли это? Мы попробуем прояснить ситуацию, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 20
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 18
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты Radeon RX 480
Phoenix 15 февраля 2017 43
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и Bioshock Infinite – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2017 8
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 16
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2017 30
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2016 11
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Декабрь 2016
Phoenix 18 декабря 2016 34
Тестирование двадцати девяти процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Pentium G4400 до Intel Core i7-6700K и от AMD A8-7650K до AMD FX-9590 BE.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Phoenix 9 декабря 2016 20
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: тестирование производительности
Phoenix 7 декабря 2016 6
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Phoenix 4 декабря 2016 35
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dishonored 2: тестирование производительности
Phoenix 23 ноября 2016 88
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 52
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 92
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают