Платим блогерам

fx-8370
всего материалов по тегу - 129

Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 8
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 4
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K в актуальных играх
Phoenix 22 марта 2017 85
Тестирование процессоров Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K и еще одиннадцати моделей (в том числе i7-5775C, i7-6700K, i7-4790К, i7-4770К, i5-5675C, i5-6600K, i5-4690К, i5-4670К и AMD FX) в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Torment: Tides of Numenera – тестирование производительности
Phoenix 21 марта 2017 14
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Обзор и тестирование процессора AMD Ryzen 7 1800X: из грязи в князи?
Дмитрий Владимирович 20 марта 2017 194
В ожидании AMD Ryzen пользователи поделились на два лагеря: в первом считали, что новинки обязательно потеснят процессоры Intel, во втором верить в чудо отказывались. Как же вышло на самом деле? Мы изучим разгон Ryzen 7 1800X и проверим производительность, взяв для сравнения не только конкурирующие решения Intel Kaby Lake и Skylake, но и одного из последних представителей AMD Vishera.
Darksiders Warmastered Edition, Darksiders II Deathinitive Edition и Furi – тестирование производительности
Phoenix 19 марта 2017 21
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017 32
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
For Honor: тестирование производительности
Phoenix 13 марта 2017 30
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City
Phoenix 12 марта 2017 21
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
theHunter: Call of the Wild – тестирование производительности
Phoenix 6 марта 2017 14
Насчет этической стороны вопроса можно долго спорить, но факт остается фактом – охота до сих пор пользуется спросом. Это подтверждает, к примеру, серия theHunter. Системные требования, указанные разработчиками, выглядят достаточно скромно, но так ли это? Мы попробуем прояснить ситуацию, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Dishonored 2, Dishonored и Thief
Phoenix 5 марта 2017 20
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 20
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 18
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Advanced Warfare
Phoenix 19 февраля 2017 23
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты Radeon RX 480
Phoenix 15 февраля 2017 43
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК: февраль 2017
Phoenix 8 февраля 2017 36
Тестирование девятнадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2 и Crysis 3: февраль 2017
Phoenix 5 февраля 2017 47
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и Bioshock Infinite – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2017 8
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 16
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Battlefield 1, Star Wars Battlefront и Battlefield Hardline
Phoenix 15 января 2017 27
Тестирование двадцати трех видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Sid Meiers Civilization V, Civilization: Beyond Earth Rising Tide и Civilization VI
Phoenix 8 января 2017 15
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2017 30
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Тест актуальных систем в играх Hard Reset Redux, Shadow Warrior и Shadow Warrior 2
Phoenix 28 декабря 2016 16
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2016 11
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Декабрь 2016
Phoenix 18 декабря 2016 34
Тестирование двадцати девяти процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Pentium G4400 до Intel Core i7-6700K и от AMD A8-7650K до AMD FX-9590 BE.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Phoenix 9 декабря 2016 20
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: тестирование производительности
Phoenix 7 декабря 2016 6
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Phoenix 4 декабря 2016 35
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $1000-1200. Ноябрь 2016
Phoenix 30 ноября 2016 24
Сводное тестирование восьми конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх ADR1FT, Event[0] и The Solus Project
Phoenix 27 ноября 2016 8
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Dishonored 2: тестирование производительности
Phoenix 23 ноября 2016 88
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 52
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 92
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 1: тестирование производительности
Phoenix 7 ноября 2016 78
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Mafia III, Mafia II и Sleeping Dogs
Phoenix 6 ноября 2016 26
Тестирование двадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Fallout 4, Fallout: New Vegas и Fallout 3
Phoenix 30 октября 2016 197
Тестирование двадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Sid Meier’s Civilization VI: тестирование производительности
Phoenix 28 октября 2016 48
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Event[0]: тестирование производительности
Phoenix 24 октября 2016 21
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Shadow Warrior 2: тестирование производительности
Phoenix 21 октября 2016 14
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mafia III: тестирование производительности
Phoenix 14 октября 2016 65
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Mad Max, Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux
Phoenix 9 октября 2016 76
Тестирование восемнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Redout: тестирование производительности
Phoenix 6 октября 2016 22
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
Phoenix 2 октября 2016 33
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Phoenix 28 сентября 2016 28
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Deus Ex: Mankind Divided, Deus Ex: Human Revolution и Syndicate
Phoenix 11 сентября 2016 48
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Deus Ex: Mankind Divided – тестирование производительности
Phoenix 1 сентября 2016 72
Сводное тестирование шестнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Company of Heroes 2, Hearts of Iron IV и World in Conflict: Soviet Assault
Phoenix 24 июля 2016 18
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.

Популярные новости

Сейчас обсуждают